《羊蹄山之魂》后 Sucker Punch将继续开发单人游戏
时间:2025-10-15 | 作者: | 阅读:0在《羊蹄山之魂》发售后,PlayStation旗下第一方工作室Sucker Punch将继续保持作为一个单人游戏开发商,所以粉丝们不用期待这家工作室同步开发多个系列。
在接受VGC采访时,Sucker Punch联合创始人兼工作室领导Brian Fleming表示,工作室有意继续保持一家规模相对较小的3A游戏开发商。
“事实上,不管我们接下来做什么,是继续《Ghost》还是回归《狡狐大冒险》系列,这个决定其实更多地受限于我们对‘专注’和‘打磨时间’的珍视。也就是说,我们一次真的只能做一件事。
如果我们擅长同时处理四个项目,那当然,我们可以做一个重制版,然后再去做那个、再做这个、再满足一些粉丝的请求,那肯定会很受欢迎……但现实是我们一次只能做一件。
所以这必须是你最好的想法,对吧?这真的很清楚。并不是说没有15个好主意。但你只能做一个。顺便说一句,你大约每五年才做一次。所以这个选择真的很重要。我的意思是,那就像每五年你得重新选择一次大学和专业一样。”
随着Sucker Punch将在2027年迎来成立30周年,许多粉丝都希望能看到那些经典系列的回归,比如《狡狐大冒险》和《声名狼藉》(InFamous)系列。不过据Fleming,这种多样化的期待不仅来自粉丝,也是在工作室内部所面临的一项挑战。
“到了30周年的时候,我们现在已经有员工是前员工的孩子了。还有一些员工在工作室成立时甚至还没出生。
而且你也能看到,从《狡狐大冒险》到《声名狼藉》,再到《对马岛之鬼》的几次转变中,这种变化的一部分意味着——当这种转变发生时,你不仅仅是在告别《对马岛之鬼》这款游戏,也不仅仅是在告别参与其中表演的演员们,同时你也在告别那些过去十年来一直是团队一员的员工,因为他们可能并不想再做一款以历史为背景的游戏。”
来源:https://www.3dmgame.com/news/202510/3929680.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 《羊蹄山之魂》"奇谭模式"高难突袭任务4月11日上线
- 时间:2026-04-03
-
- 《羊蹄山之魂》开发者:大家每周都会为删除内容鼓掌
- 时间:2026-03-18
-
- 《羊蹄山之魂》声优为觉醒社区发声 游戏属于每个人
- 时间:2026-03-17
-
- 《羊蹄山之魂》团队谈隐藏Boss武藏 就想看玩家受苦
- 时间:2026-03-16
-
- 《羊蹄山之魂》该不该舍弃塞尔达攀爬玩法 玩家热议
- 时间:2026-03-11
-
- 《羊蹄山之魂》曾尝试加入攀爬机制 因不符浪人设定放弃
- 时间:2026-03-11
-
- 《羊蹄山之魂》奇谭模式大量细节曝光 明日正式上线!
- 时间:2026-03-10
-
- 《羊蹄山之魂》团队不用AI不扩招 想用四年出3A大作
- 时间:2026-02-28
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- DNF2026魔道技能数据大核心要点全凸显
- 时间:2026-04-12
-
- 太空修仙录什么时候出 公测上线时间预告
- 时间:2026-04-12
-
- 战地6NVO288E好用配件搭配推荐
- 时间:2026-04-12
-
- 惊爆 烈火星辰传奇技能大,超强玩法等你体验,速来一探究竟
- 时间:2026-04-12
-
- 燕云十六声众生宝箱介绍 全面解析与探秘
- 时间:2026-04-12
-
- 地下城手游迷你商店换什么装备 地下城手游迷你商店的装备选择建议是什么
- 时间:2026-04-12
-
- 绝地求生中眼泪一两声是什么意思 怎么在游戏中触发
- 时间:2026-04-12
-
- 迅雷光鸭云盘开启公测招募:不限速、免登录 2TB免费空间
- 时间:2026-04-12


