伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位
时间:2025-10-22 | 作者: | 阅读:0伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位?可能有同学想明白,下面让心愿游戏小编为你解答这个问题,一起来看看哦。
伊瑟瑞玛丽技能机制与角色定位
重点机制介绍:
1:斩杀---血量低于一定百分比,直接击杀(仅限1技能)
2:被该技能击杀的单位,不会触发“免死”且无法复活(仅限1技能)
3:专属增益:达到【刑罚】层数,即可消耗所有层数释放大招
4:被动效果:任意单位(敌我双方所有角色)受到伤害量会按比例转换成层数!!
5:被动效果:有单位被击败后,立即获得最大层数的【刑罚】
一技能
圣光
一技能根据自身生命对敌方单体造成伤害,并有概率附加【眩晕】,而后为自身附加【刑罚】。若攻击后目标血量低于一定百分比,则直接斩杀该目标,被该技能杀死的单位不会触发避免死亡的效果且该场战斗无法被复活。
专属增益
【刑罚】:到达最大层数时,瑞玛丽立即释放大招,该战斗回合结束后消耗所有【刑罚】层数。
二技能
断罪
被动技能,场上任意单位受到伤害后,受到的伤害量将按一定比例转换为瑞玛丽的【刑罚】层数。当战斗中有单位被击败时,瑞玛丽立即获得最大层数的【刑罚】。
三技能
安息之刻
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