密特罗德究极4实机首曝 新能力、新NPC引争议
时间:2025-11-25 | 作者: | 阅读:011月14日,有游戏评测频道发布了密特罗德究极4:穿越未知在Switch 2平台的实机演示视频,首次展示了本作是否加入新内容,并对游戏的实际运行表现进行了测试。
视频显示,游戏以一段极具电影质感且充满张力的开场拉开序幕。随后玩家进入初始场景,剧情走向依旧延续系列经典设定:萨姆斯·艾仁身处联邦基地时,太空海盗突然发动袭击,意图夺取基地内封存的古代遗物。萨姆斯随即投入战斗,与联邦士兵共同抵御入侵者。
整体氛围延续了系列一贯的沉浸感,场景中的敌方单位、植物与雕像均可通过扫描系统获取信息,环境互动机制完整保留。萨姆斯此次新增了心灵感应能力,为战斗与解谜环节带来了新的机制变化。此外,她的装备也有所更新,头盔更换为全新的紫色涂装,视觉辨识度更高。
性能表现方面,Switch 2主机模式提供两种画质选项:性能模式可实现1080P分辨率下120帧的流畅运行,画质模式则支持4K分辨率60帧输出;掌机模式则分别提供720P 120帧与1080P 60帧的选择。相较此前发布会中的试玩版本,本次画面细节、光影效果与帧率稳定性均有明显提升。
操作方式上,游戏支持体感、手柄及鼠标三种模式。其中鼠标操作反馈精准,操控顺滑,体验尤为出色。但使用Joy-Con进行鼠标操控时,手柄握持感略显不适,长时间操作容易产生疲劳。若未来能支持外接USB或无线鼠标,整体操作体验有望进一步优化。
本作引入了一位名为Myles Mackenzie的新NPC,是一名戴眼镜、性格话多的工程师角色。他将全程伴随玩家行动,并对各类操作即时发表评论。例如当玩家错过存档点时,他会提醒:“萨姆斯,那边好像有点东西,你确定我们不用存档吗?”
然而这一设计引发了争议。该角色频繁发言,甚至提前透露敌人位置、陷阱分布与潜在危险,严重削弱了系列一贯强调的孤独感、未知感与探索乐趣。相比之下,萨姆斯依然保持沉默,面对身旁NPC的不断插话,显得格外沉默与疏离,角色氛围形成鲜明反差。
来源:https://www.9game.cn/news/11523754.html
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