AI对话漏洞曝光 玩家巧言绕过任务获奖励
时间:2025-12-13 | 作者: | 阅读:0

2025年12月2日,备受关注的开放世界动作角色扮演游戏燕云十六声在海外正式推出,随即引发玩家社区热议。一个意想不到的现象迅速浮现:部分玩家通过与游戏中由生成式人工智能驱动的非玩家角色进行特定对话方式,成功绕过传统任务流程,直接获得本应完成任务才能取得的奖励。
这款游戏的核心设计之一,在于构建了一个充满动态交互的虚拟世界,其中大量NPC具备由神经网络支持的自主对话与行为系统。这些角色通常会向玩家提出诸如寻找物品或探访地点等简单请求,完成此类任务可提升双方关系亲密度,并逐步解锁每周限定奖励。
然而,玩家们很快发现,无需真正执行任务,仅需在对话中采用特定策略,即可触发奖励发放机制。其关键在于使用反问句或引导对话进入循环问答模式,使AI陷入逻辑应对困境。例如,在一则广为传播的互动案例中,当NPC要求玩家定位补给藏匿点时,玩家并未采取行动,而是连续提出多个细节性质疑问。经过数轮来回后,AI最终停止追问进展,转而表达感谢并直接授予奖励,尽管任务目标并未达成。
借助这一方式,玩家可在短时间内与近百名NPC建立所谓“友好关系”,跳过大量探索与重复性操作,快速积累资源与属性加成。这种操作虽未涉及代码修改或外部工具,却实质上改变了游戏原本设定的进度节奏。
截至目前,开发团队尚未就该现象发布任何官方回应,因此这一AI应对机制是否会被调整或修正,仍处于未知状态。
此次事件反映出生成式人工智能在增强游戏沉浸感的同时,也带来了全新的设计挑战。AI赋予NPC更自然的交流能力,但其在语义理解与意图识别上的局限,也可能被玩家以非预期的方式加以利用。这不仅暴露了当前技术在复杂交互场景中的薄弱环节,也促使人们重新思考:当游戏规则面对智能系统的“误判”时,玩家的行为究竟属于合理利用机制,还是破坏体验的漏洞滥用?
这一现象也引发了关于游戏设计边界与玩家自由度的广泛讨论。在AI日益深入虚拟世界的背景下,如何平衡技术创新与系统稳定性,将成为未来互动娱乐产品必须面对的问题。
来源:https://www.9game.cn/news/11560517.html
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