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《控制2》玩法改头换面 开放式ARPG打造独特体验

时间:2025-12-16  |  作者:  |  阅读:0

Remedy Entertainment在2025年TGA颁奖典礼上公布了《控制:共鸣》(暂译),这是其2019年发行的广受好评的游戏《控制》的续作。开发者确认,本作的玩法将与初代《控制》“非常不同”。

《控制:共鸣》的故事设定在前作事件结束的七年之后,玩家将见证2019年《控制》结局所引发的一系列后续影响。本作中,玩家将不再扮演杰西·法登。预告片揭示,主角将换成杰西的弟弟——迪伦·法登,他将踏上寻找姐姐的旅程。

此外,两作的核心玩法也将有显著区别。《控制:共鸣》将是一款注重第三人称射击的动作角色扮演游戏。游戏创意总监米凯尔·卡苏里宁解释道:“我们的一个重要目标是将游戏从动作冒险类型转向动作角色扮演类型。我们将其定义为更具玩家驱动性、更开放式的探索,更有深度的成长系统,以及真正重要、难以轻易撤销的选择。玩家可以打造独特的角色构建,以契合自己的游玩风格。”

由此我们可以得知,在新作中或许剧情和选择的占比会更多,游戏体验也会大不相同。

所以各位老哥从目前透露的内容来看,你会首发购买游戏吗?欢迎投票评论!

来源:https://www.9game.cn/news/11583039.html
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