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明日方舟:终末地基建系统介绍

时间:2025-12-17  |  作者:  |  阅读:0

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明日方舟:终末地基建系统介绍_wishdown.com

培养系统目前来说消耗资源过多了,对比其它游戏显得更加复杂和繁琐。经验书以及材料经常短缺。

工业系统,我更愿意看作生息衍算的plus版本,实操下来成就感不高,感觉简化和复杂之间的平衡点没有找好。

基建(帝江号)本质上是罗德岛基建的3D版,这个没整太多东西,反而体验中规中矩。

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终末地的帝江号实际上为明日方舟基建系统的翻版。

首先是制造站,经验卡的重要来源,但是没法手搓赤金了。

依旧可以进驻干员,但是干员在疲劳后会自主休息。

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种植园,养成材料的另一种获取方式但是生长周期过长,体验并不理想

依旧存在千员中枢可以进驻干员,增加信赖,同时发挥基建技能,加快疲劳干员恢复,或者增加效率

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