拉瑞安澄清AI使用争议 工具辅助探索 人力才是核心
时间:2025-12-17 | 作者: | 阅读:0近日,拉瑞安工作室首席执行官斯温·温克在一次采访中关于公司使用生成式人工智能(AI)的言论,在社交媒体上引发了巨大争议和误解。温克随后紧急澄清,强调AI仅为辅助探索工具,游戏开发的核心创意工作完全由人类艺术家完成。

事件起因于外媒的一篇采访报道。报道中提到,拉瑞安在开发新《神界》游戏时,使用生成式AI来“充实PPT、开发概念艺术和编写占位文本”。尽管文中也明确引述温克称“游戏中不会出现生成式AI内容”,但相关段落仍然迅速传播,并引发部分玩家和创作者对该公司可能用AI替代人工的担忧。

为平息争议,温克在社交平台X上做出详细解释。他表示,拉瑞安拥有一个72人的艺术家团队,其中包含23名概念艺术家,并且仍在招聘。他澄清道,AI工具仅用于“非常早期的构思阶段”,例如探索参考、生成粗略的构图轮廓,而这些草稿随后会被艺术家的原创作品完全取代。他将AI的用途类比为使用谷歌搜索或艺术书籍寻找灵感,并坚决否认用其“开发概念艺术”或取代任何艺术家岗位。
撰写原始报道的记者Jason Schreier随后公布了采访的完整记录,以提供更多上下文。记录显示,温克在采访中多次指出,当前AI技术并未显著提升团队效率,但他也表达了对行业技术变革的警惕,认为有必要对其进行探索。

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来源:https://www.9game.cn/news/11592174.html
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