《神界》将使用新引擎开发!《博得3》曾因技术限制妥协
时间:2025-12-18 | 作者: | 阅读:0拉瑞安工作室在今年的TGA上公布了新作《神界》,这是工作室在《博德之门3》取得成功后的下一款RPG项目。随后,工作室负责人斯温·文克在多次采访中披露了更多开发细节。
据文克介绍,《神界》将采用一套全新的自研引擎,该引擎与游戏本体同步开发。他表示,正是新引擎的研发推动了项目正式立项,并为团队带来了更高的自由度与技术可能性。这一决定作出于2024年初,即《博德之门3》发售后不久。
文克同时指出,《博德之门3》所使用的引擎在技术层面存在一定限制,尤其是在游戏后期内容中表现明显。第三章的大规模城市场景对引擎造成了较大压力,开发团队因此不得不在设计上作出取舍,例如将城市拆分为多个区域,以适应内存与加载方面的限制。
他表示,新引擎将提供更灵活的规则系统搭建方式,使开发团队在发现问题时能够更快调整和迭代,也有助于实现此前受限于技术条件而无法完成的设计构想。外界普遍认为,这意味着《神界》在地图规模或场景加载方式上,有望相比《博德之门3》进一步优化。
目前,《神界》仍处于开发阶段,具体发售时间尚未公布。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202512/3934080.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 梅开二度!拉瑞安希望新《神界》能把Steam服务器干崩溃
- 时间:2026-04-27
-
- 《神界》野心太大 出狂言发售日要搞崩Steam
- 时间:2026-04-25
-
- 曝拉瑞安《神界》规模将超《博德之门3》 引擎重写&取消章节限制
- 时间:2026-04-21
-
- 斯文·文克推荐拉瑞安《神界》开发细节 游戏活起来了
- 时间:2026-04-01
-
- 玩家发帖希望《神界》继承《博德3》功能 引发热议
- 时间:2026-02-01
-
- 拉瑞安老板 玩家需要对创作者友善 这对行业有益
- 时间:2026-01-28
-
- 拉瑞安保证《神界》新作角色的私密部位均"手工打造"
- 时间:2026-01-14
-
- 拉瑞安设计师暗示《神界》新作或有“游泳”机制
- 时间:2026-01-14
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- Zoom双显示器模式开启与设置教程
- 时间:2026-06-13
-
- Zoom会议时长查看与显示方法详解
- 时间:2026-06-13
-
- Zoom会议离开时如何设置确认弹窗提示
- 时间:2026-06-13
-
- 剪映上下分屏效果制作与设置教程
- 时间:2026-06-13
-
- 剪映咔嚓特效添加教程:轻松制作趣味转场
- 时间:2026-06-13
-
- 剪映翻页特效设置教程:轻松制作专业电子相册
- 时间:2026-06-13
-
- 剪映画面缩放设置教程:从基础到高级操作指南
- 时间:2026-06-13
-
- ToDesk安全密码设置教程:仅用安全密码验证登录
- 时间:2026-06-13

