逃离巨人警察 第一人称沉浸新作《警目如炬》新预告
时间:2025-12-18 | 作者: | 阅读:0第一人称沉浸式模拟冒险新作《警目如炬(missioner)》公开最新预告片,本作由曾打造《僵尸快车》与《where the clouds end》的独立团队tallboys games倾力开发,steam页面已正式上线,全程支持简体中文。
关于这款游戏
你不过是个再普通不过的路人,既没干过轰动大事,更谈不上触犯法律。可偏偏今早,你竟被当场逮捕——这显然是一场误会!但现实不容争辩,眼下最要紧的,是尽快收拾行装、逃离此地。只是千万小心:那位高耸入云的巨人警察,正用他那锐利如炬的目光,紧紧锁定着你的每一步。

探索与抉择
——前往火车站途中,你发现了自动检票闸机。
在深度沉浸的模拟世界中,通往目标的道路从不唯一,解法也远不止一种。
影响他人情绪
——不妨给售票员送上一份小礼物,或许她会心软,破例为你补一张车票。
我们融合了经典沉浸模拟玩法与全新设计的情绪系统,让每位NPC都具备可被影响的心理状态——就像照料一只电子宠物,或经营一段模拟人际关系。
当然,你也可以选择“留一手”
——若想把礼物留作后手?那就干脆砸开闸机硬闯;又或者趁夜潜入售票亭,悄悄顺走一张车票。
被抓包了?那就放手一搏,从巨人的掌心夺路而逃!
——当你闯入售票亭时,刺耳的动静惊动了巨人警察。此刻,你必须全力奔逃,并迅速寻找掩体藏身。
城市中存在若干“安全区”,例如部分居民的住所。只要你与他们建立足够信任,就有可能获得临时庇护。但天下没有白吃的午餐——每一次援手,都可能暗含代价。倘若无人愿施以援手,那你或许只能钻进下水道,与那里的“原住民”共处一隅了。

反复试错,只为成功脱身
——变卖途中拾得或窃来的物品,换取下一次行动的关键资源。
每一次选择、每一个动作,都会在世界中激起涟漪。大胆尝试吧,看看不同路径将带你走向怎样的结局!
游戏中所有角色——包括那位令人胆寒的巨人警察——均搭载类电子宠物式情绪模型,行为逻辑随互动动态变化。
自由对话系统:实时响应式选项,无固定脚本,结局由你每一次开口决定。偷窃机制:街头扒窃、撬锁入室、洗劫商铺……手段任选,风险自担。隐匿与周旋:整座小镇布满视线与耳目。得罪他人,可能招来举报;但别忘了,居民对巨人的畏惧与厌恶,未必比对你少半分。时间系统:公交班次、居民作息、甚至巨人的巡逻节奏,全都遵循真实的时间流——时机,就是生存的关键。










来源:https://www.9game.cn/news/11593988.html
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