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拉瑞安称Steam为民主平台,助力开发者与玩家共赢

时间:2025-12-18  |  作者:  |  阅读:0

PC游戏领域中,Steam平台无可争议地占据着核心地位。在最近一场关于PC游戏的讨论中,多位来自不同游戏工作室的开发者都对Steam给予了高度评价。

CCP Games的发行副总裁Eyrún Jónsdóttir表示,Steam仍然是EVE Online发行和运营流程中的重要一环。Larian Studios的Michael Douse则形容Steam为一个民主的平台。他说:我认为目前只有两个这样的平台,一个是Steam,另一个是Switch。如果你的游戏足够好,你就有机会让Steam上的玩家看到它。你必须付出努力、做出优秀的作品,但相比你必须花费一年时间努力让某个商店的团队注意到你的游戏,这已经算是好的多了。

Michael Douse还指出:Steam就像这个行业的一座堡垒,虽然它是一台‘印钞机’,一家公司也难以无限度地保持善意,但它的稳定性对整个行业来说是非常重要的,尤其是在其他方面充满不确定性的背景下。

杀戮尖塔的共同创作者Casey Yano认为,Steam为像他这样的小型独立团队提供了生存和发展的机会。他回忆道:我以前做过一个Flash游戏,只赚到20美元,那个平台甚至都不愿意给我寄支票。而Steam的出现让我意识到,也许真的有人能靠自己的游戏过上生活。他希望更多人能在游戏行业取得成功,并认为这更多是社会问题,而非Valve的问题。他强调:Valve给了更多人机会。

当被问及大量游戏涌入Steam是否令人担忧时,Michael Douse表示,这其实是一种进步。在Steam之前,开发者主要是为零售店制作游戏,而货架空间的限制让许多作品根本无处可卖。我不担心商店的可见度——我明白不是每个人都能脱颖而出。但至少每个人都有机会,这才是美好的地方。

来源:https://www.9game.cn/news/11594113.html
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