拉瑞安回应神界开发争议 坚持创作自由,假期后公布详情
时间:2025-12-19 | 作者: | 阅读:0

拉瑞安工作室近日就其新作神界在开发模式方面引发的讨论发布正式回应,表示将在假期结束后公开更多项目细节。这款备受关注的角色扮演游戏于一周前首次亮相,随即引发了关于开发流程与创作理念的广泛探讨。
公司首席执行官斯温·文克亲自撰写了此次声明,承认此前公告中的部分表述可能引起误解,并重申了工作室一贯坚持的核心价值观。他强调,尊重玩家选择与保障开发者自主权始终是拉瑞安创作体系的基石。他表示,团队致力于打造灵活高效的开发环境,以支持创作者实现最具深度和自由度的角色扮演游戏体验。
文克同时指出,内部工作流程并非固定不变,而是持续接受评估与优化。当某些机制被认为偏离工作室的文化理念时,调整将成为必要举措。针对外界对技术工具引入的疑虑,他解释称探索新技术是提升效率的责任所在,而非对创作原则的让步。一旦发现某项流程影响创意表达或团队协作,工作室将果断作出修正——这一立场也被视为此次沟通的关键信息。
为进一步加强与玩家社区的沟通,拉瑞安已确认将在假期后组织一场跨部门的问答活动,由项目核心成员直接回应外界关切。
神界是拉瑞安在博德之门3取得成功后,重返其原创宇宙推出的全新作品,采用经典的回合制战斗机制。该游戏于今年全球游戏大奖盛典期间首次公布,标志着该系列的正式回归。目前工作室计划于2026年底启动游戏的抢先体验阶段,逐步向玩家开放早期版本内容。
来源:https://www.9game.cn/news/11597446.html
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