流放之路2神庙系统怎么玩
时间:2025-12-23 | 作者: | 阅读:0
流放之路2神庙玩法教程
为什么要构筑大型神庙?
因为神庙就在那里。无论是折磨还是爽刷,它就是这个赛季的全部。
更具现实意味的说法则是,(图)收益的构建和角色强度的构建十分类似——即都需要尽可能多的找到乘区并调整分配。
在这一情景下,搭积木玩法的收益显然会呈现指数扩张的趋势——1级房间并无意义,5个效能+150%的房间勉勉强强,可10个,20个,30个房间呢?
基于理想期望收益的房间选择
整理图表
如下图1所示,神庙的地形为9*9的空地。在靠近女王房间附近的位置有一名建筑师。

由于击败建筑师会导致大面积崩塌,因此本文不讨论此类情景,并且应尽可能不与建筑师房间相连。
下图为三级房收益的整理表格,在后文以此表中的序号指代对应建筑。
表1.三级房收益统计表

重点词缀
根据POE做图经验结合上表信息,以下为重点词缀:
1.增加 10% 怪物群數量(源自1级衛兵所)
2.增加 30% 稀有怪物的效用(源自3级指揮官)
3.增加 30% 人形類型怪物的效用(源自3级軍械庫)
4.增加 30% 怪物掉落的物品稀有度(源自3级鍊金實驗室)
5.增加 30% 稀有怪物的數量(源自3级軍團營房)
次选词缀:
增加 30% 魔法怪物(源自3级超越兵營)
稀有怪物有 30% 機率有 1 個額外詞綴(源自3级腐化之室-双瓦房)
增加 20% 傳奇怪物的效用(源自3级血肉外科醫師)
其余词缀无价值。
这只是一种以人形稀有怪为核心的堆叠奖励思路,不排除存在包括堆叠箱子稀有度在内的其他构筑,但不在本节讨论范围。
假想分配
期望条件下,应尽可能的将词缀按照权重分配,以期效益最大化。以40左右数量房间为例,应分配的房间为4衛兵所6指揮官6军械库12鍊金實驗室12軍團營房。
即:
增加 40% 怪物群數量
增加 180% 稀有怪物的效用
增加 180% 人形類型怪物的效用
增加 360% 怪物掉落的物品稀有度
增加 360% 稀有怪物的數量
如果0.4c的加强使得词缀幅度翻倍,这意味着一个终极恐怖的奖励地图将会诞生。然而,出于各种原因,这是不可能实现的分配方案。
难点总结
上述构筑主要面临的困难,实际上分为一大难点和若干小问题——其他的,例如无法稳定铺设多个情報師(房间)这些都只是小小的、无关紧要的事,在此不再举例。
最重要的,那就是我们怎么在不断坍塌的环境中凑到40甚至更多房间?
随着不断拓建,坍塌消失的房间就会越来越多——有时候,放下6个房间,结束时就会消失6个。
这种情况下,玩家手里随机到的6张建筑卡,哪怕是不符合当前规划也必须全部填入,才能使构筑进度不至于倒退。反复几次之后,整体规划就会变得一团糟,更别说凑大量对应的房间了。
来源:https://www.duotegame.com/mgl/217440.html
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