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《骑马与砍杀2》后续开发计划 添加任务,改进锻造系统

时间:2021-02-22  |  作者:  |  阅读:57

近日,开发商TaleWorlds的开发人员在官方论坛发布《骑马与砍杀2:领主》单机模式及游戏引擎的后续开发计划3。官方表示未来将添加新任务,改进锻造系统,战斗的性能改进与优化,修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞等等,下面就一起来看看具体内容吧。

《骑马与砍杀2》后续开发计划 添加任务,改进锻造系统_wishdown.com

正文内容如下:

卡拉迪亚的战士们,是时候和你们分享一下目前单人游戏和引擎相关的优先事项了。和之前一样,稳定性与性能改进仍然是我们的首要工作。除此之外,下方还列出了一些我们要做的其他工作。需要注意的是,以下包括宽泛的和具体的,短期的以及长期的计划。

战役

王国与政策

王国决策的改进

叛军和非王国家族的改进

退位

角色系统

继续修复和平衡技能特长

技能成长和效果的平衡

重审文化加成

事件与任务

添加新任务

任务生成算法的改进

主线故事内容

情景提示

玩家家族部队AI指令

军团和部队AI改进

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锻造系统改进

模拟状况

平衡治安度和忠诚度

改进战场的自动解算能力

经济系统

掠夺效果和叛军动态机制

囚禁平衡和玩家选择

沙盒模式

游戏难度调整

铁人模式

死亡和继承的调整

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战斗、镜头、动画及其他

领主大厅战斗

囚犯越狱

战斗的性能改进与优化

攻城AI和阵型的改进

架矛

AI实装

对马匹的友伤调整

移动时远程武器的精度调整(尤其是弩)

战场命令系统的改进

世界地图与野战的交互方式改进

突围行动实装

玩家移动动画改进

棋盘游戏改进

面部建模改进

酒馆的新音乐

定居点菜单的新音效

环境音遮蔽

《骑马与砍杀2》后续开发计划 添加任务,改进锻造系统_wishdown.com

用户界面/用户体验

锻造用户界面改进

家族与王国界面改进

重要的性能及可用性改进

手柄可用性改进

美术

添加新场景及改进已有的场景

城镇、城堡和村庄

藏身处

野战

武器套的改进

额外的盔甲和服装

酒馆新插画

新乐器

已有资产的改进

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引擎

修复稳定版和测试版游戏中的崩溃与漏洞

性能表现及游戏体验的改进

大地图上的地形性能改进

回放编辑器

基于用户反馈对modding工具进行修复和改进

modding文档改进

官方modding文档地址:

http://docs.modding.bannerlord.com/zh_cn/

其他

本地化相关工作

请注意,该列表并不一定包括所有内容,也不是一成不变的,我们会在必要的时候对工作内容进行调整。

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