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火影忍者手游不动技能怎么样

时间:2025-12-26  |  作者:  |  阅读:0

不动的平A有着多段效果,3A能长期抓取敌怪并破除霸体。4A可在土遁·硬化术的加持下,进行两次攻击的格挡。4A会根据3A是否打到敌怪,展现出不同的战斗形式。比如3A命中了敌怪,那4A后摇时不动会闪红光并额外的打出一次4A。不动的一技能名为“土遁战法”,常态之时有抓取的作用。在起跳之前,不动可于Y轴上灵活位移。抓取之后继续按一技能,不动会拽着敌人拖行。拖一段时间,再将其砸向地面。这里有一个小技巧,那就是能将敌方单位拖到地形前面扔出。

这样场中地形就会被破坏,从而得到强化技能的残骸。能拾取的残骸1是“土遁·岩板柩”,捡到后不动会用岩板进行格挡反击。且格挡次数不受限,我方还能缓慢移动。松开一技能则会释放突击,朝着敌怪冲锋。如果是从一技能下滑到平A,那会用岩板砸地且破坏地形。残骸2是“土遁·蚁地狱”,拾取后不动能变成流沙并遁地。遁地期间能自由移动或者捡残骸,且只会吃到扫地伤。点按平A后,蚁地狱会提前结束。残骸3名为“土遁·岩柱牢”,能短暂抓取并破坏地形。但岩柱牢有一个短板,就是不可破坏岩板柩和蚁地狱的地形。

二技能名为“土遁·创生”,它能创建岩石、柱子以及流沙等不同地形。它们CD互相独立,得消耗奥义点才能够切换。初始的地形名为岩板柩,后续则是岩柱牢还有蚁地狱。土遁·创生能长按也能短按,长按放出的地形会更远一些。短按则稍稍近一点,注意二技能衔接普攻能派生出4A。处于4A情况下能得到格挡,并将地形打碎。二技能的土遁·岩板柩和一技能的残骸不一样,可用作起手。至于岩柱牢能够抓取敌怪一段时间,并衔接3A进行持续抓取、破除霸体。蚁地狱能造成dot伤,让流沙中心的敌人爆炸并掉出残骸。

不动的奥义是“土遁·有为转变”,有四颗奥义点才会被触发。长按释放后,能在存在地形的情况下进行抓取。以上技能有常规和爆发两种连招,第一种常规流先用岩板柩起手。再切换为一技能,击碎障碍并捡捡残骸。接着开大并切换为二技能,用岩柱牢抓取敌怪并接上平A。第二种爆发流依旧是用二技能岩板柩起手,趁着其后摇的时候打出平A。4A之后破坏地形拾取残骸,对面有替身就切一技能格挡。找准反击时间并开大,等对面残血立刻进行斩杀。

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