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目前英雄联盟已经来到了11.5版本,在当前版本中野区迎来了一次大改,刷子型打野强度均受到了不同程度的影响,不过很快就出现了心得上位者,下面就给大家说说具体内容。

LOL新晋“T0野王”诞生 魔切让它产生质变_LOL综合经验_52PK英雄联盟专区_wishdown.com

根据韩服路人局数据显示,打野男枪已经跌至T4,胜率只有可怜的46%,而另一方面,在上个版本中称霸野区的乌迪尔也遭到了削弱,虽然不足以致命,但也跌落了神坛。在乌迪尔陨落、刷子型打野集体报废之后,新的上位者很快就出现了,它便是战争之影(人马),可以看到打野人马在上个版本中的胜率还只能排在野区的第21位,但新版本上线之后,它的胜率突然暴涨至53.3%,相比较之前足足上升了17位,而登场率更是高达16.5%,仅次于盲僧,并且已经成功晋升T1,如果按照这个势头下去它很可能会超越死歌和蜘蛛,成为版本唯一的“T0级野王”。

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可能大家会觉得很奇怪,明明人马没有经过任何加强,为什么突然就崛起了呢?其实这一切都要得益于一套新的出装。众所周知之前打野人马的出装基本都是以三相之力或神圣分离者为核心,之后再补出血手和死亡之舞,带征服者打肉搏,不仅是路人局,职业选手们也无一例外都是这么出,但根据数据显示,这么出装的人马在赛场上近8局只赢了1局,灰哥认为这其中的原因主要是因为这套出装的价格较为昂贵,成型慢并且前中期缺少坦度,容错率很低。

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但在近期,一套“三速流”人马的新出装在路人局中流行了起来,核心装备是涡轮炼金罐、亡者板甲和自然之力,这套出装相较于三相之力、血手、死亡之舞来说便宜了足足933金币,让人马可以更快的成型,到了中期之后坦度也非常高,可以充当“团战搅屎棍”的作用,并且由于有三件移速装来增加攻击力,所以也有一定的伤害,目前职业选手们已经纷纷开始效仿,Kanavi和Karsa玩了两把都赢了,效果比之前的战士流要好很多。

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不过这套出装也有一个问题,虽说容错率高成型快,可表面上来看只有三件肉装伤害肯定非常可怜,光靠涡轮炼金罐那90秒一次的加速踢真的够吗?的确,在舍弃三相之力后人马会陷入“输出荒”,这三件肉装必须要搭配另一件可以大幅提升伤害的装备才能让人马彻底起飞,血手、死亡之舞肯定没戏,经过灰哥的一番探索,终于发现了一件十分契合人马的输出装,那就是魔切。

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11.5版本中魔切迎来了调整,近战技能可以造成3.5%最大法力值的额外伤害,所有技能还会造成6%总攻击力的额外伤害,并且AOE伤害也可以全额触发魔切的额外伤害了,对于人马这种频繁使用一个技能来输出的英雄而言简直是一次史诗级加强,并且除了Q技能之外,人马的WER也能享受到魔切的伤害加成。

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接下来灰哥就简单跟大家分享一下“魔切三速流”人马的出装思路以及符文搭配,出装方面涡轮炼金罐、二级鞋、亡者板甲建议前三件出,然后前期就可以先挂一个女神之泪,第四件装备出魔宗,此时女神之泪差不多叠满正好可以升级魔切,之后再补出自然之力、血手就算是成型了。

而符文方面由于这套出装不是和对手肉搏而是打拉扯的,所以放弃征服者转投相位猛冲,副系把加速、猛然冲击和吸血点上,这么带的胜率比征服者要高出7%左右。

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最后说说大家最关心的伤害问题,究竟“魔切三速流”人马与传统的三相人马伤害孰高孰低呢?灰哥做了一个测试,18级人马分别出如图所示两套六神装的情况下用Q技能攻击同一个训练假人,三相人马的Q伤害为340左右,而魔切人马则可以达到445左右,足足高出了30%。

当然,这只是单单Q技能的伤害对比,如果是算整体伤害的话还要考虑到三相的额外攻击力加成、涡轮罐的灼烧效果、涡轮罐加速所提升的攻击力等等,这里就不详细对比了,但可以肯定的一点就是,魔切人马在技能伤害方面绝对不会输给三相人马。

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其实人马的“崛起之路”还是比较有戏剧性的,其他打野强的时候它只是一个不温不火的三流打野,但现在其他打野都被削了一轮,它就莫名其妙的登上了T1,现在人马玩家们最担心的大概就是设计师“枪打出头鸟”了吧?明明人马没加强,却因为其他打野被削弱而要面临同样的命运,这就让人很难受了。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

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