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影之刃3伤害稀释机制介绍

时间:2021-03-15  |  作者:  |  阅读:58

影之刃3伤害是怎么稀释的?影之刃3伤害稀释是怎么算的?相信很多玩家们都不清楚吧,小编这就为玩家们解答一下,快来看看吧!

影之刃3伤害稀释机制介绍_wishdown.com

影之刃3伤害稀释机制介绍

一、会稀释的伤害,全部伤害

1. 假设我现在能造成100点伤害,无任何全部伤害加成。

2. 全部伤害+100%情况,我伤害是200点

3. 在2的情况下,我全部伤害再+100%,我伤害是300点

全部伤害之间是加算,这导致了他的收益递减。每增加100%的全部伤害增加一倍的基础伤害(也就是100点)。

计算公式: 100*(1+100%+100%)

二、不会稀释的伤害,以技能攻击力为例(注意只是举个例子,因为我是DNF玩家)

1. 假设我现在能造成100点伤害,无任何技能攻击力加成。

2. 技能攻击力+100%情况,我伤害是200点

3. 在2的情况下,我技能攻击力再+100%,我伤害是400点

不会稀释的加成之间是乘算。每增加100%的技能攻击力,你造成的伤害都是你之前的2倍。

计算公式: 100*((1+100%)*(1+100*))

当然根据之前大佬的结论来看,这游戏就没有不会稀释的伤害。独立伤害也是会稀释的。

结论: 当你需要做选择的时候,哪个加成你现在比较少就选哪个。各个伤害加成最好均衡发展。

举例: 假设你现在全部伤害加成是400%,独立伤害加成是50%,那么你增加50%的独立伤害最后打出来的伤害是要比增加50%的全部伤害要高。反之亦然。

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