红色沙漠提前一月发评测码引行业关注
时间:2026-01-11 | 作者: | 阅读:0

备受期待的红色沙漠即将由Pearl Abyss推出,该游戏在发布策略上采取了一项不同寻常的举措:媒体评测码将在正式发售前整整一个月发放。这一安排源自市场营销与战略规划专家威尔·鲍尔斯在一次已转为非公开访谈中的说明。
鲍尔斯指出,此举主要出于两方面考虑。其一,游戏内容体量庞大,玩家需要足够时间深入体验。为此,团队决定提前一个月提供评测版本,以确保评测者能够充分探索游戏世界。“我给评测者一个月的时间去玩,请收下。我相信你们会需要这段时间。”他强调,仓促完成的评测无法真实反映作品质量,对开发者和玩家都无益处。
另一方面,当前游戏行业发布节奏密集,多款重磅作品常在同一时期上线,导致评测资源紧张。提前发放评测码有助于缓解这一压力,使媒体能够在不受时间挤压的情况下专注体验本作,避免因档期冲突而影响评测的深度与公正性。
“我希望人们真正花时间去感受这款游戏;同时我也清楚整体发行日程非常紧凑,不希望评测者被迫做出取舍。”鲍尔斯表示,“与其匆忙上阵,不如给予充分准备的空间,这样才能产出更有价值的内容。”
尽管开发团队对作品充满信心,但他们依然坚持审慎态度,认为充足的评测周期不仅是对媒体的尊重,更是对玩家群体负责的表现。通过延长体验窗口,期望实现更全面、更真实的游戏评价反馈。
来源:https://www.9game.cn/news/11641802.html
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