重返未来1999程和光强度详解
时间:2026-01-13 | 作者: | 阅读:0程和光是《重返未来1999》即将登场的新春角色。该角色属于非新时代体系,没有先觉,但自身输出优秀,可与梁月搭配,形成高效队伍循环。接下来小编将分享一篇重返未来1999程和光强度详解攻略,希望能够帮助到各位。
重返未来1999程和光强度详解
技能机制分析
二技能触发次数
按二技能推算,每回合可触发至多4次。
回合开始的额外行动可额外触发1次,总计每回合可达5次(假设额外行动不占每回合上限)。
大招与激情累积
大招每次施放后自动获得1点激情。
每个循环至少需要12次行动来凑齐剩余4点激情。
[羽刃]叠层机制全自动,因此3回合内可完成1次大招循环,并不占手牌和行动次数。
技能持续回合要求
[步月登云]与[戮力同心]持续回合数≥3时,可实现全自动循环。
若仅持续2回合,第3回合可手动施放二技能获得额外叠层。
两种循环可能性
方案1:T1回合开始额外行动 → 开大 → 获得1激情 → 4次追击,实际行动6次。
方案2:T2回合通过发牌强行使用二技能叠加[戮力同心]层数,确保循环完成。
两回合行动数加起来可达12次,足够补充缺口的激情。
回合结算顺序问题
回合开始结算顺序会影响技能触发次数:先结算额外行动或先减buff回合数,可能导致少一次额外行动。
配队建议
与梁月搭配
减手牌上限是为了强化梁月狂想效果。
即使buff量不如同生态位纸信圈,程和光自身输出优秀,可能成为梁月队伍的最佳队友。
大招增益
在固定梁月队伍中,大招可享受绿区buff回合延长效果。
[步月登云]与[戮力同心]即使持续2回合,也可延长至3回合。
连续行动叠加
[连续行动I]可延长回合数,从1回合→2回合,进一步延长至3回合,实现全回合覆盖。
强度评价
程和光在固定梁月队伍中可实现自动循环输出。
输出能力优于同生态位纸信圈角色。
配合狂想增幅和回合延长机制,具备高循环效率与持续输出能力。
来源:https://www.9game.cn/zfwl1999/11645834.html
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