误会卡普空了!《怪物猎人:荒野》仅在特定区域受DLC检查掉帧
时间:2026-01-19 | 作者: | 阅读:0近日,知名技术分析媒体Digital Foundry发布报告,对《怪物猎人:荒野》在PC平台上的一个特定性能问题进行了深入剖析。报告证实,玩家社区中流传的“游戏频繁检查DLC所有权导致帧率下降”的说法确有其事,但该问题的影响范围远比想象中要具体和局限。
根据分析,显著的帧率下降仅发生在特定的枢纽区域,且只有当玩家靠近“随从猫支援柜台”时才会触发。此NPC的功能是持续检查玩家拥有的DLC内容,正是这一后台进程成为了性能瓶颈。Digital Foundry测试了玩家自制的“减少DLC检查”模组,发现在使用Ryzen 5 3600处理器的测试平台上,性能确实得到了提升。
在开启光线追踪、DLSS设为“平衡”模式的最高画质(1440p分辨率)下,模组带来了11.4%的帧率提升。而在关闭光追、DLSS设为“超级性能”的最低画质下,性能改善幅度高达25.6%。报告同时强调,此问题完全不影响核心狩猎玩法,离开该区域进行探索和战斗时帧率恢复正常,且该问题是PC平台独占。
目前,卡普空尚未就此发布官方补丁。有未经证实的传闻称,一个可能包含更低画质选项的Switch 2版本正在开发中,这或许会间接推动PC版的优化。玩家社区正等待官方的正式修复。
你们对此怎么看呢,能接受这种DLC检测导致的部分区域帧数下降吗?欢迎来评论区讨论。
来源:https://www.3dmgame.com/news/202601/3936068.html
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