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曝《刺客信条:女巫》将弱化RPG元素

时间:2026-01-20  |  作者:  |  阅读:0

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曝《刺客信条:女巫》将弱化RPG元素_wishdown.com

据网络流传的一位自称参与项目的游戏测试员消息,该作可能会减少前作中复杂的RPG机制,重点强化心理恐怖、潜行与氛围化玩法。开发团队正在优化敌人AI,以提升潜行阶段的一致性,同时调整游戏节奏,使其更紧张、策略性更强。叙事方面将采用环境叙事方式,通过视觉线索、音效设计及密集场景增加沉浸感和恐惧体验。测试阶段主要集中在光影、音效以及AI行为相关的Bug排查。

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官方方面,《刺客信条:女巫》由曾担任《蝙蝠侠:阿卡姆起源》游戏总监的制作人领导,并邀请Christopher Grilli担任首席剧本编写,他曾参与《刺客信条:幻景》的剧本工作,并贡献于《刺客信条:起源》和《刺客信条:英灵殿》的剧本创作。目前,游戏尚未公布正式发售日期,更多细节有待育碧官方后续披露。

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来源:http://www.gamedog.cn/news/3414666.html
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