明日方舟 终末地全球公测上线,搭载DLSS 4.5的3D策略新作
时间:2026-01-27 | 作者: | 阅读:0

明日方舟:终末地是由上海鹰角塔罗斯网络科技有限公司研发的一款3D即时策略角色扮演游戏,于2026年1月22日启动全球公测,同步上线PC、iOS、安卓及PlayStation 5平台。
本作承袭明日方舟原有世界观,时间设定在数百年后的人类星际开拓时代,舞台为荒芜而广袤的殖民星球“塔卫二”。星球表面划分为两大部分:环绕赤道、高度发达的“文明环带”,以及尚未被系统开发、危机与机遇并存的“开拓区”。玩家将担任“终末地工业”管理负责人,统筹调度干员团队,在荒原之上部署源石动力核心与全自动化工厂设施,推进人类生存边界的持续延伸。游戏融合实时战术操作与策略暂停机制,战斗中通过消耗SP释放技能,逐步累积敌方失衡值以触发“破绽”状态;同时引入精准闪避判定系统,成功规避攻击可激活反击机会,并支持针对弱点部位的定向击破。
本作基于Unity引擎构建,公测版本已原生支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,并可通过NVIDIA APP中的优设功能启用最新版DLSS 4.5。其中,DLSS 4多帧生成技术在保持画面精度与细节表现不变的前提下,显著提升运行帧率,大幅优化操作响应与视觉流畅度;而DLSS 4.5所采用的第二代Transformer模型,在超分辨率重建过程中进一步强化了动态场景下的纹理锐度、边缘稳定性与运动清晰度,使整体画面更趋真实自然。
接下来,我们将围绕当前主流的NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡,具体呈现其在本作中的实际运行表现,并梳理不同分辨率下实现稳定高画质体验所需的硬件配置建议。
来源:https://www.9game.cn/mrfz/11675461.html
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