噬血代码2媒体均分6分 二次元类魂新作叙事亮眼但系统粗糙
时间:2026-01-27 | 作者: | 阅读:0

万代南梦宫全新推出的二次元风格类魂动作角色扮演游戏噬血代码2媒体评测现已全面公开,综合评分为6分。
简评:本作不乏令人眼前一亮的设计巧思与叙事尝试,但整体呈现缺乏一致性,品质起伏明显。吸引力与粗糙感时常交织并存,削弱了本应沉浸的体验。
评分
6分 一般
总评:游戏中确有数次令人由衷赞叹的时刻——例如穿越时空、重塑破碎世界的叙事框架颇具新意,部分剧情段落也展现出扎实的情感张力。然而,这些闪光点往往难以持续,很快便被系统层面的疏漏所打断。类魂玩法对节奏把控、反馈精度与关卡逻辑有着严苛要求,而本作在战斗响应、镜头控制、敌人行为设计及难度曲线等基础环节上,多次出现明显失准。相较初代,噬血代码2虽拓展为开放世界结构,却未能同步提升核心系统的完成度与打磨水准。近五年来,同类作品在机制深度与技术表现上已有长足进步,本作在此背景下的演进步伐略显迟滞。
你如何看待这款评分中等、风格鲜明但执行不稳的作品?是愿意为它独特的二次元气质与叙事野心买单,还是更倾向等待一款真正成熟的类魂新作?欢迎分享你的观点。
来源:https://www.9game.cn/news/11675480.html
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