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剑与黎明装备系统详解:功能解析与实用玩法攻略

时间:2026-01-28  |  作者:  |  阅读:0

剑与黎明装备系统详解:功能解析与实用玩法攻略?或许有伙伴还不了解其它,下面由心愿游戏小编为你介绍一下吧,快来看看吧!

剑与黎明装备系统详解:功能解析与实用玩法攻略_wishdown.com

每件装备均拥有固定主属性(如攻击、生命、暴击率等),以及最多三条附加属性和三条额外属性。两类属性均可独立洗练:附加属性需消耗上位石,额外属性则需下位石。每次洗练仅变更单一条目,且无次数限制;已锁定词条可防止误替换,但后续洗练将额外消耗对应锁定道具。该机制赋予玩家高度定制化空间,便于围绕特定流派(如暴击流、生存流或技能增伤流)精准构建属性组合。

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装备共划分为七个品质等级:白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)、紫色(史诗)、橙色(远古)、红色(远古)、彩色(太古)。其中,白色至紫色装备主属性成长平缓、词条数量有限;而橙色及以上装备不仅主属性数值显著提升,更具备更多可洗练词条位,尤其彩色太古装备为当前版本最高品质,是后期主力输出与高难度副本通关的必备配置。

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装备主要产出途径包括常规副本挑战与自动挂机扫荡。掉落品质严格关联关卡层数——挑战层数越高,彩色太古与红色远古装备的掉落概率同步提升。挂机功能支持对已通关的最高难度关卡进行全自动扫荡,无需手动操作,体力充足即可持续运行,是稳定积累高品质装备的重要手段。此外,“历练”系统中的奇遇秘境具备装备掉落率×10的特殊加成,每日限挑战3次,是获取太古、远古装备最高效的日常来源。

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来源:https://www.wandoujia.com/strategy/9453533071052426021.html
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