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崩坏因缘精灵世界观设定与游戏最新爆料汇总

时间:2026-02-02  |  作者:  |  阅读:0

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游戏所呈现的世界,实为经历首次崩坏并完成多轮重构后的残存现实面。在灾变发生前,该世界严格遵循“元理法则”运转,共存在39组基础元理,每组均由一位“真王”执掌,维系着因缘线的稳定联结。崩坏降临后,所有因缘线被彻底撕裂,真王失去权柄与位格;原有39组元理随之解构、重组,分化为81个彼此独立的元理区。原真王群体在新秩序中被称为“僭主”,部分流散于不同元理区,并在规则更迭中觉醒出适配新环境的特殊能力。

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崩坏不仅摧毁了旧有结构,更促使元理发生位面跃迁——由单一维度裂变为81种异质位面。玩家初始落点是一座位于现实面的宁静小镇,此处尚保留灾前文明的微弱痕迹。值得注意的是,因缘线并未完全湮灭,而是以具象化形态演化为上百种“因缘精灵”,分布于全部81个元理区。玩家身份为“结缘师”,肩负重启因缘网络的使命;通过与精灵缔结契约,不仅能获得战斗协同支持,还可将其转化为坐骑,实现立体机动——包括长距离飞行、精准跳跃及高差地形跨越,显著提升探索自由度与策略纵深。

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尽管已形成新位面格局,81个元理区仍持续遭受崩坏侵蚀。结缘师需在探索过程中识别崩坏污染节点,及时介入修复,防止区域进一步坍缩。此外,存在一类特殊元理——“忘觉元理”。当其被意外激活时,将触发区域性记忆消退效应,导致世界认知断层;唯有寻获灾前遗物作为记忆锚点,方可逐步恢复失落的历史脉络与空间坐标。

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