杀戮空间2职业全解析
时间:2015-09-21 | 作者:本站整理 | 阅读:987狂战士(berserker)
作用:使用狂战士的武器来造成伤害,只要有一名小队同伴在旁就能够杀死一只Zed。
等级增益:近战伤害(25%+1%×等级)、攻击速度(5%+8%×等级)、移动速度(10%+6%×等级)、大胆持续(1+3%×等级)、鼓动持续(1+3%×等级)
初始武器:生存道具(主武器)、9毫米手枪(副武器)、割草刀(近战武器)、EMP手雷(手雷)
狂战士技能一览表
扩大弹药
所需等级:5
作用:你既是大块头又非常坚挺,因此你就需要它!你的狂战士的远距离武器开始就可以获得额外20%的弹夹量。
夜视
所需等级:5
作用:照明弹太老土了。升级获得一个绿色视野的夜视镜,那么就可以在晚上看个清楚了。
狂暴
所需等级:10
作用:好嘞,他们称你为”狂战士“,现在你的近战伤害每当你的血量下跌15%,都会得到提升。
假动作
所需等级:10
作用:灵活躲避,那些丧尸都不能轻易地抓到你。
激烈防守
所需等级:15
作用:当事态越发严重…每当你的血量丢失15%,你有机会(5%至25%)击晕一名敌人。
势如破竹
所需等级:15
作用:你可以用近战攻击丧尸,此时它们的攻击伤害下跌15%。
找掩体
所需等级:20
作用:知道何时要躲避,当你的血量跌至低于20%时,你的移动速度增加15%。
威胁
所需等级:20
作用:当造成致命一击和重攻击时,有15%的可能击退敌人。
Zed时间-威胁
所需等级:25
作用:增加狂战士近战的30%攻击速度、增加15%近战击晕效果、增加25%鼓动坚持效果以及在队友面前大胆效果持续。
Zed时间-攻击力量
所需等级:25
作用:增加20%武器伤害、增加10%最大血量、近战波及范围扩大,而且带有击退效果。
突击队员(commando)
作用:使用突击队员武器造成伤害,使用突击队员的武器能够杀死追踪者。
等级增益:武器伤害(1+2%×等级)、侦察隐身敌人(2米×等级)、血槽侦察(2米×等级)、Zed时间拓展(1+1秒/5等级)、血量增加(1+2%×等级)
初始武器:AR-15流氓步枪(主武器)、9毫米手枪(副武器)、KF-BAR小刀(近战武器)、HE手雷(手雷)
突击队员技能一览表
夜视
所需等级:5
作用:照明弹太老土了。升级获得一个绿色视野的夜视镜,那么就可以在晚上看个清楚了。
呼叫
所需等级:5
作用:大声提醒同伴,此时同伴也能辨认出隐身的敌人。
加大弹夹
所需等级:10
作用:得到了更多的帮助,升级突击队员的武器弹夹,额外增加50%。
后援
所需等级:10
作用:让你的后备手枪和小刀提升40%伤害。
单一射击
所需等级:15
作用:认真的射击可以得到回报!当突击队员在单一射击模式当中,给予突击队员武器额外20%的伤害。
战术更换弹夹
所需等级:15
作用:沉住气,要快。当你使用更高级的枪械以及面对精英敌人时更换弹夹会快很多。
冲击
所需等级:20
作用:撞击时带来强劲的冲击,会导致敌人被撞到下。使用突击队员的武器能够增加30%你击晕一名Zed的可能性。
自动射击
所需等级:20
作用:为什么这么微妙?使用全自动或爆发模式增购增加突击队员20%的武器伤害。
Zed时间-快速射击
所需等级:25
作用:当世界都慢下来,做更多伤天害理的事吧。使用突击队员的枪械会增加3%伤害,而且每发射三枪,射速会增加。
Zed时间-专业
所需等级:25
作用:全世界都慢下来,而你却不会。现在可以全速更换弹夹,另外切换武器的速度是从前的两倍。
支援兵(support)
作用:使用支援兵武器造成伤害,他们还可以对大门进行加固(焊接)。
等级增益:熟练焊接(1+2%×等级)、来复枪伤害(1+2%×等级)、来复枪穿透程度(25%×等级)、手雷伤害(1+2%×等级)
初始武器:SG-500压动式来复枪(主武器)、9毫米手枪(副武器)、弯刀(近战武器)、单片手雷(手雷)
支援兵技能一览表
弹药
所需等级:5
作用:竞赛开始时,你就可以获得额外20%的弹夹量。
供应者
所需等级:5
作用:成为人见人爱。携带着一个大背包,里面都装满每个角色都需要的弹药,在每一波攻势当中可以给队友分发弹药。
刚毅
所需等级:10
作用:给你自己一个更好的机会。增加你50%的血量。
恢复
所需等级:10
作用:药品要远离生意。你的生命能够缓慢的恢复。
轰炸
所需等级:15
作用:将某种力量放进去。使用远程支援兵武器,增加15%机会使到一名敌人晕眩。
战术更换弹夹
所需等级:15
作用:沉住气,要快。当你使用更高级的枪械以及面对精英敌人时更换弹夹会快很多。
力量
所需等级:20
作用:去健身房吧。你所携带的物品量增加5。
韧性
所需等级:20
作用:增加支援兵武器10%的伤害。
Zed时间-安全守卫
所需等级:25
作用:你与你身旁的队友都获得30%的防甲增益。
Zed时间-密集炮火
所需等级:25
作用:你与你身旁的队友都获得15%的攻击伤害增益。
医疗兵(fieldmedic)
作用:使用医疗兵武器造成伤害,他们还可以对同伴进行治愈。
等级增益:注射冷却速率(1+8%×等级)、注射效能(1+2%×等级)、大胆持续(1+3%×等级)、移动速度(1+1%×等级)、装甲增益(1+3%×等级)
初始武器:HM科技-101手枪(主武器)、9毫米手枪(副武器)、手术刀(近战武器)、医疗手雷(手雷)
医疗兵技能一览表
治愈激增
所需等级:5
作用:将医药的知识运用到实处。增加自己20%的血量。
实施者
所需等级:5
作用:增加你开始时主武器和副武器20%的弹夹量。
争斗者
所需等级:10
作用:不要简单成为一个医疗兵。要成为战场上的医疗兵,你会获得发挥的自由。开始时你就配备装甲,而且购买装甲时可以获得60%的优惠。
军备
所需等级:10
作用:不要只顾着治疗别人。当你丢失10%血量时,治疗你的同伴,他们的装甲有2%会被恢复。
恢复
所需等级:15
作用:你的生命能够缓慢的恢复。
撕碎
所需等级:15
作用:使用显微镜看看它。你能够使到等级武器令到Zed流血。
预防接种
所需等级:20
作用:帮助预防死亡的扩散。你的治疗补贴会提高装甲的最大值(同伴也可以),而且大胆效果会持续。
酸化合物
所需等级:20
作用:现在你的治愈镖能够致使Zed中毒,并且你的炸弹和毒镖有时候会导致Zed恐慌。
Zed时间-空运特工
所需等级:25
作用:你的治愈非标能够穿过远距离治愈你的目标,如果近距离进行治疗的话,可以增加10%的治愈量。
Zed时间-镇静
所需等级:25
作用:治疗飞镖和炸弹降低Zed的移动速度。
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