几何画板制作动点轨迹动画的方法
时间:2026-02-22 | 作者: | 阅读:0几何画板制作动点轨迹动画的方法
椭圆的第二定义:设动点M(x, y)与定点F(c, 0)的距离和它到定直线l: x=a2/c的距离的比是常数(a>c>0),则点M的轨迹是椭圆。点F是椭圆的一个焦点,直线l是椭圆中对应于焦点F的准线。常数e=c/a(0)。具体操作如下:
比如要制作一个端点固定,另一个端点在一个定圆上运动的线段中点的轨迹动画,操作流程如下:
画出定圆O和线段DC,D是顶点,C是动点。选择左侧侧边栏“圆工具”在画板上任意画一个圆,圆心为O;选择“线段工具”画线段DC,D是顶点,C是动点,
步骤二 选中圆O和点C,单击上方菜单栏“编辑”——“合并点到圆”,这样就能够保证点C运动时,始终在圆上。
构造线段中点。选中选段CD,单击上方菜单栏“构造”——“中点”,得到线段中点,利用标签工具给中点打上标签P。
制作操作按钮。选中点C,注意不能选中圆,单击上方菜单栏“编辑”——操作类按钮——动画,在弹出的对话框运动速度,方向默认,点击“确定”。这时工作区多了个按钮。这时候,你若单击按钮,点C就在圆上动起来了,但点P还没留下轨迹。
追踪中点。使用“移动工具”选中点P,单击上方菜单栏“显示”——“追踪中点”,
单击“动画点”按钮,很显然,可以看出点P的轨迹是一个圆。在运动过程中,按下按钮就能随处停止,再按一下又开始移动。这样演示动画就非常完美了。
相信现在看了上面的内容后,大家都了解了吧,希望对大家有帮助哦!
来源:https://www.downza.cn/xy/96569.html
免责声明:文中图文均来自网络,如有侵权请联系删除,心愿游戏发布此文仅为传递信息,不代表心愿游戏认同其观点或证实其描述。
相关文章
更多-
- 几何画板中迭代设计正十二边形的方法步骤
- 时间:2026-02-12
-
- 几何画板验证三角形的内角和的具体操作方法
- 时间:2026-02-11
-
- 几何画板绘制堆叠正方体正视图的详细方法
- 时间:2026-02-11
-
- 几何画板极坐标系构造函数图像的详细操作方法
- 时间:2026-02-11
-
- 几何画板构造不规则阴影的操作流程
- 时间:2026-02-11
-
- 几何画板制作运动的风车的详细步骤
- 时间:2026-02-11
-
- 几何画板实现转动抛物线的操作步骤
- 时间:2026-02-11
-
- 几何画板绘制勾股树的详细方法
- 时间:2026-02-11
精选合集
更多大家都在玩
大家都在看
更多-
- 索尼PS6会用AMD RDNA5:可惜不是完整版!
- 时间:2026-02-17
-
- 修仙搜打撤公测时间是什么时候
- 时间:2026-02-17
-
- 斗破苍穹苏千技能一览
- 时间:2026-02-17
-
- 方舟生存进化河狸窝分布图
- 时间:2026-02-17
-
- 斗破苍穹势力玩法
- 时间:2026-02-17
-
- 西游大乱斗兑换码是什么
- 时间:2026-02-17
-
- 两年都有货!Intel GPU年更计划:Xe3P今年发 Xe-Next明年接力
- 时间:2026-02-17
-
- 龙岛异兽起源龙币怎么兑换
- 时间:2026-02-17






