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《明日方舟终末地》洁尔佩塔物理碎冰队详解 物理碎冰队怎么玩

时间:2026-02-11  |  作者:  |  阅读:0

《明日方舟终末地》洁尔佩塔是开服第二个UP角色,她的技能机制非常适配物理碎冰队,想要知道如何游玩这个体系的玩家请看下面“NatsuˇDragneel”带来的《明日方舟终末地》洁尔佩塔物理碎冰队详解,希望能够帮助大家。

队伍组成

杰尔佩塔,埃特拉,小陈,管理员。基础循环是杰战技附自然+埃特拉战技附冰冻+触发冰冻+接4连携+管战技,看有没有大招,3-4层破防结算,20秒一轮。后面排轴时细说

看好多人吐槽技力不足,前排编辑说下,3战技的小循环,管理员返50,埃特拉第二轮开始返15,一轮循环20秒实际只用235技力,自然恢复20*8=160,管理员重击回复一次20,只要四次重击就足够用了,20秒还打不出4次重击吗。别说还有失衡处决加技力,大招省技力,省下的技力可以小陈战技打断或者叠层,灵活使用。埃特拉大招和杰大招+小陈战技轮流使用是可以保证每轮4破防的。

成员解析

四人9级技能伤害倍率分布如图,只是为了分析各技能的伤害占比,方便后续选择装备,大差不差。总倍率低也不代表弱,只是在这套队伍的输出轴里低。顺便算了算别人的,仅供参考。

管理员:异常占了40%,其他比较平均,还有平A也占了很多倍率图里面没细算,所以管理员没想象中的偏科,而超轻域过于偏科,因此选点剑+超轻护手

小陈:大招占了40%,3点剑没啥疑问,属性符合。护甲在4潜减终结能量之前用碾骨充能可以2循环1大,4潜以后换点剑重甲,杰哥给的7%充能足够2循环1大。

埃特拉:有两种玩法,一个是全身充能叠满可以一个循环一次大,前期没资源养可以这样过渡,亏损伤害严重。后期建议当副C养,看下倍率表还当挂件玩可太浪费了。

容易被忽略的伤害有对冰冻单位极高的连携伤害倍率504%,冻结伤害130%,碎冰伤害240%,击飞伤害120%(这个我测试过了,强制击飞挂第一层破防也有120%倍率,比纯物理队挂第一层白嫖了一层伤害,牛逼)

杰尔佩塔:伤害可以忽略,武器开大,套装长息开大的全队拐,适配第二轮循环爆发,很多人纠结法术脆弱用不上,其实能用上,埃特拉战技是寒冰伤害(滑稽)

装备推荐图

穿戴该装备的乘区分布,尽量均匀

输出轴小细节,如何每两轮让管理员战技吃到自己的15秒加攻击。

角色站位要按照杰尔佩塔,埃特拉,小陈,管理员来,涉及到连携触发顺序。

但要注意杰尔佩塔和埃特拉要EE连按,后发先至由埃特拉碎冰,过2秒接小陈连携,过3秒接管理员连携,过3秒接管理员战技,总共9S脆弱可让我物尽其用了。

第二轮循环时全队享受管理员碎晶的攻击力加成,杰尔佩塔大招起手,寒冰触发冰冻,此次连携需要瞬发,EE,埃特拉大,EE,小陈大,管理员大,管理员战技。第二轮通常BOSS会进入失衡了,吃满BUFF狠狠爆发了。

小tips

1、杰尔佩塔战技附着有3秒延迟,可以提前放,自然附着能持续很久,感觉好像是20秒或者永久。提前附着等冷却好了无缝触发。

2、未来管理员潜能开到终结技减能量的时候,不管是减10%,还是15%,都得换成带充能甲,达到2轮一个大。不用提前精锻护甲和护手,浪费了。

3、别太迷信骏卫的回技力,我这管理员和埃特拉战技都自带返还它不香吗,打的越多赚的越多。这队完全不缺技力。

来源:https://www.9game.cn/mrfz/11707520.html
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