几何画板制作多边形轴对称翻折动画的详细操作方法
时间:2026-02-19 | 作者: | 阅读:0几何画板制作多边形轴对称翻折动画的详细操作方法
比如作出△ABC关于线段DE的轴对称翻折动画,详细操作如下:
绘制△ABC和线段DE。选择左侧侧边栏“线段工具”,在画板工作区域绘制△ABC和线段DE,如图所示。
选中线段DE,执行“变换”——“标记镜面”命令;然后选中△ABC,执行“变换”——“反射”命令就得到了△A’B’C’。
使用线段工具连接线段AA’,在线段AA’上任取一点F,选中点F,执行“度量”—“点的值”命令,得到点F在线段AA’上的值。
构造线段BB’,选中BB’,执行“绘图”——“在轴上绘制点”命令,然后用鼠标点击度量的点F在AA’上的值),这样就得到了点G,同理,在C’上得点H,依次连接点F、G、H,得到△FGH。
依次选中FA’,执行“编辑”——“操作类按钮”—“移动”命令,这样就得到一个按钮,将按钮标签修改为:向右对称翻折;同样地,依次选中FA,执行“编辑”——“操作类按钮”—“移动”命令,得到一个按钮,将按钮标签修改为:复位,速度:高速。
选中△A’B’C’和线段AA’、BB’、CC’,执行“显示”——“隐藏对象”命令,将不需要的对象进行隐藏。
最后制作的效果图如图所示:
来源:https://www.downza.cn/xy/85179.html
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