KeyShot导入Rhino室内场景渲染的详细方法
时间:2026-02-19 | 作者: | 阅读:0KeyShot导入Rhino室内场景渲染的详细方法
1、打开一个rhino场景,这是一个简单的室内场景,有两面玻璃进行采光,在建模时已经分好了图层。
2、注意场景中,在室外放置了两个平面作为室外光,并放置在室外光图层,室内也创建了一个平面作为室内光,放置在室内光层。可以调节面的角度,因为只是思路,这里没做调节,只是放置了平面。
3、设置好相机,保存场景。
4、打开KeyShot,在文件中导入Rhino模型。
5、点击项目,进入相机面板,选择Rhino 中设置好的相机视图。
6、在相机设置中调节距离,调节角度,显示室内场景。若在视图中一片漆黑无法显示,请先关闭细化阴影。
7、关键一步,进入场景面板,为室内发光和室外发光指定发光材质。
8、开启细化阴影选项,然后在材质上单击右键,编辑材质,设置材质亮度。
9、为其它物体指定相应材质。(此处只做简单调节,可以根据需要细化材质)
10、在环境中设置环境,调节亮度。
11、根据需要调整亮度及材质,更换环境贴图,直到满意为止,设置好后点击渲染,进行设置渲染。
12、渲染,自带了通道,便于PS后期
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