AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤
时间:2026-02-17 | 作者: | 阅读:0AE绘制飘舞蒲公英的操作步骤
首先可以在ps中绘制一个蒲公英png格式。也就是透明格式的。
打开ae新建项目,新建一个合成,大小720×576,帧速率25帧,时间十秒。然后新建一个固态层。
点击效果,选择Trapcode,选择Particular粒子。这时拖动时间轴可查看窗口中的粒子变化。
将png格式的蒲公英图片,导入到ae项目中。按住鼠标左键将图片拖入到合成中。
将粒子类型设为子画面。将材质里的图层,选择第二个图层。接下来打开发射器,将方向选项选设为方向。将x旋转设为90。
将粒子数量设为20。发射器类型设为盒子。位置xy设为360,345.。位置z设为负-930。速率设置为五。随机运动设置了100。
打开粒子选项,将生命设为20秒。点击按住固态层大约五秒处,向前拖至起始帧。然后将图层结束帧延长至时间,导航结束。这样做是避免蒲公英突然出现,突然消失。
将粒子中的旋转随机设置为6-10之间.再将尺寸随机设置为50-100之间。测试一下蒲公英的随风飘的效果吧。
才接触AE软件的各位伙伴,学完本文AE绘制飘舞蒲公英的操作流程,是不是觉得以后操作起来会更容易一点呢
来源:https://www.downza.cn/xy/73718.html
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