maya给物体制作镜子特效的简单步骤
时间:2026-02-15 | 作者: | 阅读:0maya给物体制作镜子特效的简单步骤
首先打开maya,建立简单几何模型。
为模型和地面赋予材质,打上灯光。
为玻璃模型建立Blin材质球,调成黑色并将反射率调到1,如图:
调节渲染器参数,打开反射渲染开关,如图:
调整机位,进行渲染输出,如图:
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