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3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程

时间:2026-02-12  |  作者:  |  阅读:0

3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程

3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程_wishdown.com

首先打开3Ds MAX软件,在视图中创建一个球体。

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选中球体,打开“修改器”菜单。

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选择“Hair和Fur”中的“Hair和Fur(WSM)”命令。

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此时能看到,在球体表面生成许多毛发。视图中的毛发显得比较少,那是软件为减轻计算机负担,只显示了部分毛发。

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通过渲染,看到,全部毛发就显示出来了。

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来源:https://www.downza.cn/xy/66544.html
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