3Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程
时间:2026-02-12 | 作者: | 阅读:03Ds MAX使用Hair和Fur修改器建模毛球的操作教程
首先打开3Ds MAX软件,在视图中创建一个球体。
选中球体,打开“修改器”菜单。
选择“Hair和Fur”中的“Hair和Fur(WSM)”命令。
此时能看到,在球体表面生成许多毛发。视图中的毛发显得比较少,那是软件为减轻计算机负担,只显示了部分毛发。
通过渲染,看到,全部毛发就显示出来了。
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