生软曾开发NDS《质量效应》衍生游戏 舰船战斗为特色
时间:2021-06-30 | 作者: | 阅读:30在去年的TGA颁奖典礼上,生软(BioWare)为粉丝们带来了意外惊喜——《质量效应》新作预告,虽然游戏处于早期开发阶段,但也算有了盼头。更令粉丝惊讶的是,据BioWare前制作人Mark Darrah近日爆料,生软曾开发过一款NDS平台《质量效应》衍生游戏,在这款游戏中,玩家将扮演太空海盗在星系中探险。
Mark Darrah表示这款游戏以舰船战斗为特色,游戏发生在《质量效应》星系中未被充分探索的部分,游戏的制作灵感来自于PC经典游戏《行星控制》。值得一提的是,这款游戏竟然还是以第一人称视角进行的。
Mark Darrah称他们所做的只是一开始的飞行控制部分,但并没有真正完成游戏。这款游戏之所以没有完成是因为NDS游戏并不是很赚钱,NDS的卡带比较贵,但是游戏只卖30美元左右,利润不多,EA感觉这玩意儿只能卖个5万份,所以算了下,感觉不划算,于是便取消了这个项目。
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