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云顶之弈迎来了S5.5赛季前最后一次大更新。在S5版本更新之后,很多小伙伴表示现在的云顶之弈玩法少,没意思,跟之前S4完全没法比。官方也是很积极的在改进,近期云顶之弈官方也是爆料出了关于云顶S5.5的一些信息,一起来看看吧。

羁绊改动

云顶之弈11.14详解 征服与法师增强亚索被大削_LOL综合经验_52PK英雄联盟专区_wishdown.com

征服者:攻击速度 25/60/110/195% → 25/65/120/200%

征服解读:增强,4/6/8羁绊均增强,2/8羁绊只是增加了5%的攻击速度,但6羁绊增加了10%,大家知道黑暗基克最大攻速收益是80%,而现在的6征服就相当于大部分棋子携带了小号的无副作用的黑基克。6征服铁男阵容应该会再度崛起。而这次不仅是6征服加强,4征服虽说只是增加了5%的攻速,但也会对版本产生影响,上次摩昂周报国服顶级玩家统计中4征服4屠龙阵容,吃分率第二,登顶率第一,这次再度加强,征服屠龙应会再创佳绩。

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神盾战士:额外攻击力:3/6/10 >>> 3/6/12

神盾解读:增强,但增强的仅仅是9羁绊,额外攻击力提升巨大,9人口全员每秒增强12点攻击力,也就是说在大部分棋子释放技能时候6秒左右,全员已经增加72攻击了,爆发更高。但神盾改动对版本阵容影响不大,一方面达成9羁绊需要一个神盾转职;另一方面需要9人口。大家在对局到9人口已经来到对局的大后期6阶段,通常已经在决赛圈,这时候对局更多应该去克制对手,这也是9羁绊阵容的劣势。

法师:额外法术强度:20/50/80 >>> 25/55/85

法师解读:增强,全羁绊等级增加5法强。由于6羁绊需要转职道具,对版本影响不大,但2/4羁绊对版本影响较大,11.13版本重骑法强度已经超高,不论是搭配2法还是4法均是版本强势阵容,这次再次加强法强,应该会更猛。

棋子解读

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古拉加斯:伤害减免:40/50/60% >>> 35/45/60%

古拉加斯(酒桶)解读:削弱,1星与2星技能伤害减免降低5%,这让酒桶坦度下降较大,而黎明阵容中酒桶是除了盖伦外最肉的坦度棋子,这次削弱,黎明卡尔玛阵容也会收到影响,变相削弱。

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瑟提:生命值:700 >>> 750

技能伤害:160/180/200% >>> 170/185/200%

瑟提解读:增强,最大生命值增加50点,也就是说2星血量能达到1350比之前增加了90的血量,肉度更高;另一方面1星与2星基本伤害增强,前期用斗士或龙族打工也会更高,过渡更容易一些。

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布兰德:生命值:550 >>> 600

布兰德(火男)解读:增强,最大生命值增50点,看似不多,但大家注意火男是后排输出棋子且火男射程只有3格,血量增强,能让其避免被群伤技能流弹打死,其生命值增加的收益远高于瑟提。这版本法师增强,火男增强重骑法应该是最大赢家。

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魔腾:生命值:600 >>> 650

魔腾(梦魇)解读:增强,最大生命值增50,让魔腾血量大幅度提升,魔腾是复生刺阵容的主C,通常追三星增强后比11.13版本多增强了162的血量,血量增加在复生羁绊复活后回复的血量也会增多,属于打增强。11.13版本复生刺阵容本身就是比较强势的冷门偷分阵容,这次增强后强度会更高。

亚索:技能伤害:250/350/700 >>> 250/350/650

额外真实伤害:25/35/70 >>> 25/35/65

亚索解读:削弱,但削弱的仅仅是3星,技能伤害降低50点,额外真伤降低5点,亚索是黑夜屠龙中的主C,而黑夜屠龙是11.13版本第二周开始后前四与登顶率稳定前三的阵容。此次虚弱较大,对黑夜屠龙登顶率一定会有很大影响,但对前四率应该影响不大。

婕拉:技能伤害:200/325/700 >>> 200/325/650

婕拉解读:削弱,但削弱的仅仅是3星,技能伤害降低了50点,3星婕拉通常出现在丧尸法(追三星婕拉)阵容中,这套阵容在国服被选择率较低,但在手机端中利用较多,这次削弱后3星婕拉强度大大下降,如果还想玩丧尸婕拉法,一定不能出黑青龙刀了,否则前2次技能很可能秒不掉敌方关键后排棋子。

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艾翁:生命值:1000 >>> 950

[小菊]生命值:1500/2500/10000 >>> 1500/2400/10000

艾翁解读:削弱,最大生命值降低50,2星降低90且2星小菊也被小砍100生命值。对这次艾翁的削弱更多应是针对与最近兴起的艾翁骚套路双黑暗大天使+大天使的不死艾翁思路。削弱后对常规阵容影响较大的就是复生刺与大部分复生拼多多阵容,特别是小菊的100血量抗击打次数减少2-3次,坦度影响巨大。

芮尔:法力值:80/140 >>> 80/150

芮尔解读:削弱,最大最大法力值上限增加到150。这让芮尔坦度下降极大,在无装备情况芮尔现在很难释放出技能,这也是对版本上分王圣光阵容的极大虚弱,11.13版本芮尔可成为版本最强坦,这次削弱感觉非常有必要。

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盖伦:护盾:40/50/200% >>> 35/45/200%

护盾持续时长:5 >>> 4

盖伦解读:削弱,1星与2星技能护盾均虚弱5%,这让盖伦坦度下降严重,且更关键的技能护盾时长降低到4秒。盖伦的坦度主要就是在技能增加的护盾上,护盾值降低与持续时间降低到4秒让盖伦技能无法衔接,坦度降低极其严重。

沃利贝尔:技能伤害:150/250/2000 >>> 150/300/5000

晕眩时长:2.5/3/10 >>> 2.5/3.5/10

沃利贝尔(狗熊)解读:增强,2星技能伤害增加50点,小幅度增加输出能力,但眩晕时长增加到3.5,这属于极大增强,后期对局多增加0.5秒的超大群控效果,能让我方多打出一波输出。3星技能伤害增加到5000,这对排位影响较小,更多属于娱乐性质增强。

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德莱厄斯:技能伤害:180/220/2000% >>> 200/225/2000%

德莱厄斯(诺手)解读:增强,1星与2星技能伤害大幅度增强,这赛季诺手作为神王,一直被盖伦压制一头,这次增强终于能反制一手了。诺手自身属于高攻击力棋子90攻击力,增强后哪怕是1星一星也能多造成54的伤害,提升较为明显,更像输出型坦位棋子。

佛耶戈:技能伤害:200/300/1500 >>> 180/300/1500

佛耶戈解读:削弱,1星1星技能伤害削弱了20,这样也极大降低了佛耶戈转化敌方棋子的效率,可避免1个1星无装备的佛耶戈1人转化重骑法大部分棋子。

系统改动

重点解读:游戏结算界面会出现装备详情,这能让对局后更容易了解敌我双方出装与更容易找到出装上的缺陷,更容易总结思考对局得失。

BUG修复

重点解读:拉克丝被削弱,可理解为增加技能内CD。

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