KeyShot 2版本介绍
时间:2017-02-15 | 作者:本站整理 | 阅读:131对于KeyShot版本的选择,很多朋友都会犯起纠结症,不知道该选择功能多样的新版本,还是操作稳健的老版本,其实任何一个版本都能呈现出你所要的效果,即便是以早发布的KeyShot 2的版本,本文我们来介绍KeyShot 2突出的新特性。
▪ 全新半透材质,表现真实感极强的肌肤,半透塑料,蜡烛,溶液等
我们现在能渲染半透明的次表面漫射的材质, 而且速度比任何时候都快。 像植物,肌肤,蜡烛,塑料,沐浴露,果汁 不易表现真实感的物质,在Keyshot2.1看来, 再无难事,信手拈来。
▪ 加入显卡GPU计算实时光影特效,视觉效果无与伦比。
为物体增加了一种光晕效果, 利用显卡的加速功能来柔化发光体, 可实时的调节光晕的程度, 而不必重新算光子, 这是一种更加突出主体的光效。
▪ 历史撤销操作,包括镜头、材质、移动等都可进可退,随便试。
我们听见要求改进的历史记录功能的呼声很高, 我们这次带来完全的历史记录堆栈功能。 几乎Keyshot里面任何的操作都可以重来, 镜头,材质,位置等,随你试!
▪ 进一步优化UI流畅度,互动浏览敏捷操控。
新版优化了实时引擎的处理速度, 你可以通过模型的树列来选定或显隐组件。 随心而动,从未如此流畅过!
▪ 贴标功能进一步加强,调整界面再提升。
新版里的贴图标签,可以反射出不同光泽。 选择特定颜色能突现你对应的场景的光线颜色。 然后你就看到你的贴图上也具有了相应色调的光泽, 还支持IOR,照度等参数调节。
▪ 增加了一种渲染模式:用即时引擎来计算最终图像。
新的Pro版里你可以选择把Luxion优秀的即时渲染作为 最终渲染出图引擎,无论单张图像还是连拍,速度快! 达到所见即所得的境界,原来渲染也可以让你几乎不用 等!完全即时渲染,享受创意立现的快乐,唯有它!
▪ 增加了SolidEdge 和 Alias本身格式的直接导入功能。
已支持了十多种格式,正增加各种格式, Pro-e,Rhino,3Ds,Obj,SolidWork, stp,iges,sketchup…,现在起你不需从 SolidEgde或Alias先转obj,iges等格式了。 直接导入.wire!来成就自己的杰作!
KeyShot使用简单,前所未有的解放了设计师的劳力,创意和功能结合碰撞出你的专属风格。更多教程可关注KeyShot中文网站,点击KeyShot下载选择下载Windows版本或者Mac版本安装使用。
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