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关于《杀戮尖塔2》系统改动与升级的前瞻信息推荐

时间:2026-02-28  |  作者:  |  阅读:0

作为续作,《杀戮尖塔2》在保留核心构筑与爬塔玩法的基础上,对UI界面、视觉呈现及操作体验进行了全面重构。为了让大家清晰了解新作的具体改动,接下来我将带来《杀戮尖塔2》系统改动升级的前瞻内容分享,希望能为各位提供参考与帮助。

杀戮尖塔2系统改动升级前瞻分享

闪光的更闪啦!

虽然这话听着有点像废话,但稀有的东西本就该是闪闪发光的!用上更高级的引擎开发,能让我们更轻松地制作特效,我们也乐在其中。视觉特效相关的工作原本排在后面,毕竟它们优先级不高,也很少引发bug(我们会优先处理那些更棘手或更容易出bug的内容),不过灵感一来,就先做这个了。

提醒过你们还在开发中了哦;这两张牌已经重做过了……

地图改动

有一天,我试着在自己的手机上玩《杀戮尖塔》,然后发现想要点击地图上的小图标相当困难,一些房间类型也很难在小屏幕上分辨清楚。因为我自己一般不用手机玩游戏,就完全没有意识到这一点……直到现在(或者更精确地说,是在大约4年前)。所以我们在地图上加上了一些颜色,同时把图标放大了一些。

有人给我展示了一下这个《杀戮尖塔1》中的一个彩色地图模组,他们还告诉我你甚至可以在地图上画画,我当时就说“好点子,偷了。”没错,模组作者们!这就是你们不申请游戏机制专利的后果。(开玩笑的,别真干)

顶部栏变化

这在游戏的截图中已经出现了,但还是说明一下一些小变化。顶部栏的高度从64像素变成了80像素,这意味着顶部栏中的所有物品的点击范围扩大了25%,让你可以更加方便地选中药水、打开地图等等。同时我们让这里的文本变得更少了。再见了用户名,本来大家也都会在截图里给自己的名字打码嘛,我们也喜欢保护隐私!将来这块区域还会有更多东西,但是现在,就这样空出一些空间感觉挺好的。哦,不对,让我们先把这些遗物给打个码……

楼梯旁边的图标代表着你正身处于什么类型的房间

进行中游戏信息板

在继续游戏时会有这个小浮窗告诉你正在进行的游戏相关的信息!很不错吧。

敌人预览时间

这个月我们带来的是一只萌萌的、外形有点像小熊软糖的小家伙,实在太讨人喜欢啦:)。希望大家都能爱上这个小可爱,它绝对不会成为日后让你头疼的对手哦。

来源:https://www.9game.cn/sljt2/11732776.html
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