FGO大和武尊怎么玩
时间:2026-03-02 | 作者: | 阅读:0大和武尊的一技能是30自充加一次三回合的毅力,并且追加持续3回合的特殊Buff ,只要有一个队友死亡,我们就可以直接获得25NP,这个技能在周回基本相当于30自充。在高难爆破的时候,就可以和携带嘲讽礼装的队友联动,依靠送走队友回收,增加了一些咱们自己的回收。二技能的冷却时间是六秒,3T的百分之五十神性特攻状态加上3T百分之五十的魔性特攻状态,同时还附带了百分之三十的暴击伤害。周回需要尽可能的减少发牌,并且减少不稳定暴击影响。主要起到的作用就是50C对神性和50C对魔性,神性或者是魔性在副本的道中或官邸的表现是不错的。

三技能的冷却时间也是六,赋予自身3T百分之三十的蓝放、1T的百分之二十宝威和20自充。分段充能增伤技能配合上一技能,让咱们成为一个分段50自充的角色。配合上武尊的冲浪回收能力,无论是打单核还是多核也都是可以的。进入战斗之后正常情况下武尊都是作为常规直接起手。但是需要注意的是,咱们比较缺少团队增益,整体的功能性不足。

如果想让武尊有足够强的表现,咱们就要有足够高的配置,去保证武尊可以通过力大飞砖,去胜任90+主手的地位。顶配置的武尊是可以作为副本主C的,但是低配的武尊无论是换人还是配合单体打手,即便在叠宝具的情况下,整体的表现也是比较差的。因为武尊的功能性比较缺乏,所以只适合作为一个主手定位的打手。但作为没有宝具本和宝具特攻的蓝光炮,爆发能力也是稍微不足的,所以咱们只能靠配置来堆叠。
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