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《血源》重制版夭折内幕 竟是宫崎英高亲手否决

时间:2026-03-02  |  作者:  |  阅读:0

2026年3月2日消息,近日,一则足以令全球玩家心碎的消息被爆出:《血源诅咒:重制版》(Bloodborne Remake)曾有机会成为现实,但最终亲手“杀死”这个项目的,竟然是开发商FromSoftware自己。

自2015年发布以来,《血源诅咒》始终被视为魂类游戏的巅峰神作。然而时至今日,玩家仍只能在PS4原版那过时的画面和帧率限制下受苦。随着近日索尼旗下御用重制工作室Bluepoint(曾打造《恶魔之魂:重制版》)被关闭,彭博社资深记者Jason Schreier对此进行了深入调查,揭开了《血源》重制版夭折的内幕。

调查显示,Bluepoint曾多次向索尼提议重制《血源》,并在2025年再次将该方案呈报给FromSoftware。然而,这一提议遭到了FromSoftware的直接否决。据前PlayStation高管吉田修平透露,FromSoftware负责人宫崎英高对他亲手打造的作品有着极强的保护欲,“不希望任何其他人碰它”。

由于重制计划被否,Bluepoint在过去一年中一直处于没有新项目的尴尬境地,甚至连最近官宣的《战神:重制版》也与他们无关。随着Bluepoint的关门,这款“幻之作”似乎已彻底失去了问世的可能。

有人觉得宫崎英高这是对艺术有追求,不希望别人毁了自己的心血;但也有老哥觉得,这纯粹是“占着茅坑不拉屎”,你的看法是什么?评论区聊聊吧。

来源:https://www.9game.cn/news/11735070.html
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