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这城有良田方士职业技能名词解释

时间:2026-03-10  |  作者:  |  阅读:0

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这城有良田方士职业技能名词解释

破障:处于此状态的角色,攻击拥有护盾的目标时,造成的伤害增加;白蛇可为友军获得此效果;针对敌方带有护盾铁卫,可以打出高额伤害;

传递:因机制效果传递的特殊伤害类型,伤害值只受原伤害值影响,无法多次传递;

链接:处于此状态的角色受到的伤害时,会将伤害按照一定比例「传递」给被链接的另一名目标,若「链接」双方有任何一方退场,则另一方获得眩晕状态;适用僚属王昭君。

反震:受到敌方攻击时,将伤害按照一定的百分比对敌人反击,造成的伤害属性与攻击方伤害属性一致;适用僚属王昭君。

沉默:处于此状态的角色无法施放任何技能,只能进行普攻;适用僚属:长孙无忌 长孙无垢 狄仁杰具有此技能,无忌12星时55%概率使敌方进入状态,无垢12星时100%概率使敌方进入状态;狄仁杰12星时50%概率时敌人进入状态;

刚毅:免疫敌方施加的眩晕、混乱、沉默、嘲讽、击倒、击飞效果;适配僚属长孙无忌;

保帅:状态持续期间,该僚属无法被敌方选为目标,免疫伤害,并且该僚属的攻击力不超过队伍攻击的50%,期间每秒为自身恢复生命;适配僚属长孙无忌,刚毅和保帅形成长孙无忌的双免核心,为僚属提供生存保障;

罪状:处于此状态的角色每3秒受到一次等同状态施加者25%攻击力数值的罪状伤害,并损失20点怒气;存在的减益效果越多,受到的罪状伤害越高。罪状印记最多可同时存在3个,可通过特定方式提高上限;是法术阵容中最主要的额外增伤手段,适配僚属李淳风 长孙无忌、长孙无垢、青蛇 、狄仁杰。

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法术伤害逻辑:

1、法术伤害,按照僚属基础攻击力计算X百分比=伤害值;

2、附加罪状伤害,按照僚属基础攻击力计算X25%X次数=伤害值,无垢的伤害计算方法:按照僚属基础攻击力计算X(25+20)%X次数=伤害值;

3、附加中毒,按照僚属基础攻击力X30%X中毒层数=伤害值;

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来源:https://www.doyo.cn/news/230893.html
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