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杀戮尖塔2死灵各流派玩法思路

时间:2026-03-10  |  作者:  |  阅读:0

据本人游玩体验,首先亡灵是一个非常、非常、非常需要控制牌数和牌费的职业(纯爽局不算,都爽局了那还说啥,给你得了),控制牌数能有效解决核心找不到,轮转卡手的问题。控制牌费主要解决轮转过程中费用不足导致的手牌堆积问题。

亡灵本人体感最舒适的有以下三个流派:纯灵魂流,灵魂宝宝流,灵魂诅咒流。没错,这三个流派其实都需要灵魂牌才能打的爽,毕竟灵魂的过牌能力还是太超模了,这也是控制牌数的原因,保证轮转时能续魂。

按强度排灵魂诅咒略高于灵魂宝宝>纯灵魂(原因后面说)

成型难度则是宝宝流最简单,诅咒和纯灵魂次之(因为宝宝流甚至不用金卡成型)

接下来是亡灵的拿取建议。(注:优先级越小越高)

通用卡(非常重要)

预借时间(蓝技能0费)(必拿)(强化优先级T0),作用:给自身施加3层灾厄并回1-2(强化后)费。保证回转时的能量补充,拿1-2张即可,“什么?我只需要给自己上3层灾厄就能拿到1点甚至2点费用?”不过我更喜欢叫它向天再借五百年。

抽取灵魂(蓝技能1费)(应该叫这个)(宝宝流选拿,其余必拿)(强化优先级T2),作用:敌人失去4血并将3-4(强化后)张灵魂放入抽牌库。非宝宝流灵魂的核心获取方式,建议拿2-3张方便轮转 伤害不重要,甚至没有更好

来源:https://www.9game.cn/news/11750764.html
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