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《消逝的光芒2》画质/性能模式细节 面向不同受众选择

时间:2021-08-09  |  作者:  |  阅读:96

在近日接受外媒的采访中,Techland分享了《消逝的光芒2》画质模式(4K)和性能模式(60FPS)的细节。Techland首席关卡设计师Piotr Pawlaczyk透露,本作将在画质模式中提供光追和4K,玩家届时将可以看到“显著的”场景品质优化,该模式还对体积和其它效果进行优化。

《消逝的光芒2》画质/性能模式细节 面向不同受众选择_wishdown.com

记者:“在以前的访谈中,开发团队认为帧率相比分辨率更加重要。我个人支持这一观点。那么我们在次世代主机上能看到牺牲一点视效和分辨率的全性能模式吗?有没有120FPS?玩家如果想要4K模式的话,到时候会有30FPS/4K模式吗?”

Pawlaczyk:“我们正在为次世代主机准备多个选项。对于喜欢画质的玩家,我们准备了画质模式,在使用光追效果之后,通过对环境光线的强调,场景品质得到了大幅提升。在画质模式下,玩家可以看到比如体积效果和一些帧后处理元素的大幅提升。光追本身就是生成的基础,比如实现物理上正确的阴影。”

《消逝的光芒2》画质/性能模式细节 面向不同受众选择_wishdown.com

当然,这只是其中一个模式,而另一个模式面向的就是想要获得流畅体验的玩家,那就是性能模式。

“对于像你这种喜欢流畅游戏的玩家,我们也准备了性能模式,专注于搞帧率(60FPS+VRR可选),在追求速度的玩法元素比如追逐和战斗中更加流畅。”

Piotr提到了游戏中有“多个”选项,可能会代表动态模糊、FOV滑块、反射效果之类的调整。

《消逝的光芒2》画质/性能模式细节 面向不同受众选择_wishdown.com

VRR(可变刷新率)在PC和Xbox Series主机上是支持的,PlayStation玩家则需要索尼通过软件升级支持这一功能之后方可进行体验。

《消逝的光芒2》将于12月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series平台。

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