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《星空》作曲家称赞该作太超前 现在的玩家不理解

时间:2026-03-15  |  作者:  |  阅读:0

B社全新IP《星空》的失败,在整个行业是人人皆知,然而《星空》的开发者,不管是离职的还是在任的,没有一个承认该作的失败,甚至是问题所在。

此前,就有B社的开发者称是玩家的期望值过高。而最近,该作的作曲家接受外媒RPG Site采访时也抛出了一个稀奇的观点。用他的话说,就是《星空》这款游戏太超前了,现在的玩家不能理解……

《星空》作曲家称赞该作太超前 现在的玩家不理解_wishdown.com

在接受RPG Site采访时,作曲家Inon Zur澄清说,《星空》刚推出时,人们并没有对托德的构想产生共鸣。接着,他盛赞这位开发者,称陶德为“业内最具创造力和活力的人”。

“我认为,《星空》发售时,人们还没有做好迎接它的准备。”

Inon Zur相信托德会坚持他的新构想,玩家们最终也会接受,这只不过是时间问题。他表示《星空》会像B社的其他作品一样成为经典之作。

“《星空》终将成为传奇之作,我对此毫不怀疑,这只是时间问题。”

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外媒报道截图

与此同时,《星空》在发售2年多后,Steam上整体评价仍然是“褒贬不一”,甚至未能达到“多半好评”,在11万1753条评论中,好评率仅58%。简体中文评价,好评率更低,只有51%。

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来源:https://www.3dmgame.com/news/202603/3939730.html
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