告别马赛克画质!英伟达高管:未来游戏画质可靠AI实现100万倍的跨越
时间:2026-03-15 | 作者:星河游者 | 阅读:03月15日消息,据报道,近日,英伟达开发者与性能技术副总裁John Spitzer在2026游戏开发者大会(GDC)上表示,借助AI与神经渲染技术,未来游戏GPU的路径追踪性能相比Pascal架构(GTX 10系列)可提升100万倍。
John Spitzer进一步介绍,相较于Pascal架构,目前英伟达现有RTX GPU的路径追踪性能已实现1万倍的飞跃。
他强调,单纯依靠硅片工艺的迭代进步,难以快速实现游戏画面的逼真化突破,因此英伟达已将研发重心转向由RT Core与Tensor Core提供硬件加速的神经渲染技术。
AI技术可通过实时插帧等方式,让游戏在保持高帧率运行的同时,呈现出电影级的细腻画面,未来AI驱动的神经渲染技术,将成为图形处理领域的主流标准。
此次大会上,英伟达还展示了ReSTIR、RTX Mega Geometry等多项核心技术。
其中RTX Mega Geometry技术可高效处理海量多边形,在《巫师4》的技术Demo中,该技术已能同时渲染超过2万亿个三角面,精准还原游戏中的逼真细节与光影效果。
要实现这一百万倍画质的极致体验,离不开革命性的硬件支撑。
据悉,新一代显卡已进入深度研发阶段,预计于2027至2028年正式上市。
该产品预计将采用全新自研架构,集成3D堆叠芯片、高带宽SRAM核心、液冷+CPO光电互联等多项黑科技。
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