《杀戮尖塔2》静默猎手剧毒流派玩法教学
时间:2026-03-19 | 作者: | 阅读:0在《杀戮尖塔2》里,玩家能选用多个角色展开挑战,每个角色都有着独特的战斗风格。静默猎手是其中一员,它的毒流玩法颇具特色。接下来小编会梳理相关内容,并给出一份简易指南,帮助玩家熟悉该玩法的思路与技巧。
1、腐蚀波
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一个好消息一个坏消息。坏消息是上一代毒体系最强核心催化剂删除了,好消息是加入了腐蚀波这张技能卡,效果是打出牌之后,在当回合每抽一张牌就可以给所有敌人上三层毒,升级之后变为四层毒。是的你没看错,是给所有人上毒,而猎人在运转抽牌这方面一直就是强项,一张卡就能担起所有伤害的担子,拿到这张卡基本就可以保送三层了。
2、致命毒药
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没升级之前,1费给目标叠加5层中毒,升级之后,1费叠加7层中毒。二代相比于一代少了很多补费遗物,很多时候我们都是三费在玩,一费的致命毒药优先级有所上升,使用起来也更为灵活。
3、咕嘟冒泡
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叠毒效率肯定是比上面的致命毒药高的,但是有个前提条件必须是在敌人有中毒层数的时候才行,这张卡在面对群怪的和发牌员鬼抽的情形下,就是张孢子心灵。
4、毒雾
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没升级之前,1费每回合开始群体叠2层;升级之后1费,每回合额外多叠1层,既能群体叠毒,又能破敌人的人工制品(免疫负面效果)。不管是单怪还是群怪都适用,低进阶拿到基本可以保你刷完一层怪物,二代群怪数量大幅上升,第一张优先级很高。
5、蛇咬/跳瓶
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蛇咬和跳瓶都是两费,这也是为什么小二只给到三星的原因,这版本太缺费了。实际优先级蛇咬是要高于跳瓶的,有保留使用起来会更灵活一些,这两张卡在有子弹时间的时候,优先级会上升。
跳瓶在面对单体BOSS时还是可以一用的,可以在三层靠后打首领的时候作为补强手段,前面群怪太多,跳瓶收益会大幅下降。
6、毒性爆发
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新加入的毒性爆发,给下毒体系又补了AOE能力,当然和上面的腐蚀波还是有差距,因为是能力卡使用也比较灵活。你甚至可以拿涂毒来和毒性爆发打配合,两个能力一开,然后抓高频伤害打运转就行。
7、触媒
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也是毒体系新加入的牌,当然很多人也会将他和老版本的催化剂相比,个人更喜欢触媒。因为是能力卡完全不吃排序,中毒额外触发解决了下毒体系出伤慢的弊端,拿到触媒再从上面选一些毒卡基本就是报送状态了。
8、迷雾
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新版本里,得提一下“迷雾”这张新卡。虽然它是三费卡,但有“奇巧”效果加持,很多时候都能实现免费群体上毒。毕竟猎人卡组的一大核心机制就是弃牌,要是弃牌浓度足够,又缺乏AOE手段,完全可以抓一张。不过它也有弊端——要是弃牌浓度低的话,这张卡就不太值得选了。
来源:https://www.9game.cn/news/11769795.html
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