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红色沙漠画面优化指南

时间:2026-03-22  |  作者:  |  阅读:0

在补丁出来后会什么样也不知道,所以大家看个乐,高配的就不用看了,其他的根据自己的配置考虑提高或降低档位,对标的是哪个等级我也不清楚,反正是该省省,该花花。取性能最好,性价比最高的那个档位,最后的性能消耗比超高级略少

大部分选项都是中以上没有太大差别,中低差别明显,所以开中的还是开中

根据评测者说大部分选项其实最低和最高性能差距不太大,纹理最高和最低中间差了0.5个g的显存,当然,我不知道他是在什么分辨率下测试的。我只是复述他的原话,

阴影质量的话,越高档位越清晰。喜欢模糊阴影的可以开个中,模型的话,仁者见仁,智者见智。不同档位的。观感不一样。测的这位说他喜欢中档位的,但事实上影视要比超高,模型要更密集一点,就比如树的枝干会更多

后处理质量开到最低可以消除掉镜头光晕

根据测评者的测试发现,不开光追,反而性能会降低,而且开关光追对游戏画面影响很大,我下面贴图了,评测人员也说了。可能是为了照顾某些老显卡对光追支持不太好,所以默认关闭,新卡不开反而性能比开更低,然后游戏里的粒子强度不在画面设置里,在另一个页面

其实说白了,大部分选项最高和最低档只差了2~4%的性能,最吃性能的是有关于光照质量最高最低相差47%或14%(因为在他的测评中光照质量有一个比影视级还要更高的max档位,影视级到最低相差14%),然后是模型质量相差9%,然后是植被密度相差4%,光线重构不是高端卡就别考虑了,最后再重申一遍。他的测评是考虑了性价比,就比如光线质量在中高之间画面差距明显,超高和高之间性能差距并不大,所以选择超高

来源:https://www.9game.cn/news/11775745.html
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