C4D物体怎么删除某个面或补回某个面
时间:2026-03-31 | 作者:318050 | 阅读:0C4D物体怎么删除某个面或补回某个面
一、删除面操作
咱们先从删除面说起。
打开C4D软件,新建一个基础物体,比如这里以“宝石”为例,方便观察面的变化。
接下来是关键一步:把物体转换为可编辑对象。
直接按键盘上的 C键,或者点击左侧工具栏上那个转为编辑对象的图标,效果是一样的。
转换之后,界面顶部的模式图标就激活了。
点选“面模式”(那个小三角形的图标)。然后用鼠标单击物体上你想去掉的那个面,它就会高亮显示。
这时,轻轻按下键盘上的 Delete键,这个面瞬间就消失了。
想删其他面?方法完全一样:选中,然后删除。就这么简单。
二、补回删除的面
手滑删多了,或者改主意了怎么办?别急,补回来也很容易。
首先要确保你还在“面模式”下。
在视图的空白处单击右键,会弹出一个功能菜单。
找到并点击“封闭多边形孔洞”这个命令。选择后,鼠标光标旁边会出现一个对应的小图标,提示工具已经就绪。
然后,把鼠标移动到模型上缺失的那个面的边缘线附近。
(注意:最好是点击边缘的顶点或线段,直接点在空洞中间可能没反应。)
当你看到整个缺口边缘高亮显示时,单击一下,缺失的面立刻就完美复原了。
总结
看,这就是建模中“删面”与“补面”两个最基础却最常用的操作。
掌握它们,你就拿到了手动修改模型形态的第一把钥匙。
来源:整理自互联网
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