C4D怎么制作规律的跳动的小圆球动画
时间:2026-03-31 | 作者:318050 | 阅读:0C4D怎么制作规律的跳动的小圆球动画
第一步:创建基础球体
首先,打开Cinema 4D软件。
在透视视图界面中,创建一个基础球体。
按下键盘T键进入缩放模式,将球体调整至合适大小。
第二步:使用阵列效果器复制小球
接下来,让单个球体复制出一串。
关键操作是:按住Alt键,同时点击“阵列”效果器。
球体会瞬间复制出7个副本,并自动按圆形阵列排列。
第三步:调整小球数量与布局
若想增加小球数量,可在右侧属性面板操作:
- 找到“对象”选项卡下的“副本”参数。
- 调高数值,例如设为20,则总数将变为21个。
接着,调整阵列圈的大小和形态:
- 半径:控制阵列圈的直径,数值越大圈越开。
- 振幅:默认为0(完全规整)。提高数值(如设为66)可使小球位置产生错落感。
- 阵列频率:影响分布形态,可尝试设为5。
第四步:设置跳动动画
让小球跳动的核心是调整“频率”参数,这里先设置为15。
静态参数调整完毕后,注意视图窗口下方的时间轴。
第五步:预览与调整节奏
点击时间轴上的绿色播放按钮。
所有小球将按设定规律开始上下跳动。
动画节奏可通过“频率”参数灵活控制:
- 调小频率,跳动变舒缓。
- 调大频率,节奏会加快。
总结
整个过程清晰简单:
- 创建基础模型。
- 使用阵列效果器批量复制并布局。
- 通过关键参数引入动态和随机感。
- 播放预览并调整参数,直至获得满意的韵律感。
这样,一个规律的跳动小圆球动画就完成了。
来源:整理自互联网
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