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Rockstar招募UGC岗位,为GTA6打造SixM架构的官方模组生态

时间:2026-04-12  |  作者:  |  阅读:0

Rockstar Games近期开放了四个与创作者平台相关的职位招聘,业内普遍认为此举旨在为GTA 6构建一套成熟、稳定且深度集成的用户生成内容生态。该体系可能采用代号为SixM的专属底层技术架构,并有望在游戏正式发售后即支持官方认证的玩家原创内容。

此前,Rockstar完成了对Cfx.re团队的收购。该团队是广受欢迎的角色扮演与模组平台FiveM及RedM的开发者。收购完成后,官方迅速上线了Cfx Marketplace,面向PC版侠盗猎车手V与荒野大镖客:救赎2的角色扮演服务器,允许玩家以真实货币交易自定义外观、脚本及其他模组资源。

Cfx本质上是一套由社区推动、经官方授权的模组运行框架,依附于游戏本体运行,作为合规内容开发与分发的标准化兼容层。与Roblox等以用户生成内容为核心架构的平台不同,Rockstar所选择的路径是在官方服务器体系之外,建立一套独立运营、统一监管的自定义内容生态。该生态涵盖专属的GTA Online实例,支持内容创作、分发、交易与商业化,形成闭环的UGC经济系统。

此次集中招募多个关键岗位,标志着Rockstar正将这一模式全面升级并规模化落地,为GTA 6的长期运营与社区共建奠定坚实基础。

来源:https://www.9game.cn/news/11816031.html
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