《崩坏:星穹铁道》混沌回忆演剧终焉满星攻略
时间:2026-04-15 | 作者:318050 | 阅读:0《崩坏:星穹铁道》混沌回忆演剧终焉满星攻略
想要轻松拿下这期混沌回忆的满星奖励?别被那夸张的血量吓到。咱们先来拆解一下这个“舞台”的规则,你会发现,环境本身就在帮你输出。
一、环境分析
这期的核心机制是【笑点】。简单说,就是我方目标每次攻击后,都能攒1个笑点。
这些笑点会激活行动条上的“阿哈时刻”跑条,同时为【记忆紊流】充能,最多能叠到20层。
关键来了:每一轮次开始时,系统会消耗这些充能,对敌方全体造成一次真实伤害。
这意味着它对队伍体系或伤害类型没有任何硬性要求,任何角色攻击都能叠层。
对于不追求0T(零回合)的玩家来说,这个环境伤害累积下来能贡献数百万的输出,实实在在地拔高了队伍的伤害下限,容错率更高了。
二、其十二上半
优势属性:「雷>量子>冰」
队伍类型:对单伤害能力强、出手频率高的多动队会打得更舒服。
第一波敌人
开局有个小“彩蛋”:「全自动魔仙棒」的魔咒效果是随机的,可以通过反复重开来凹你想要的。
- 提升敌方攻击:适合烧血体系。
- 拉条敌方:让“天谴先锋”更快召唤小怪,从而创造更多破甲回能机会。
- 推条敌方:适合无生存压力的玩法。
重点处理“天谴先锋”:
破它的盾(弱点击破)会直接扣除它15%的最大生命值并为我方恢复能量。
而且它每次受到攻击都会额外损失3%最大生命值。这个机制可以巧妙利用,让辅助或副C多摸它几下,变相补伤害。
至于“咆哮灵柩”:
主C需要全力尽快处理掉它。这是个纯负面怪,没有任何击破奖励。
而且它的技能容易控住那些以队友为目标的纯辅助角色,打乱你的输出循环。
第二波BOSS战
面对“天谴之矛”,策略要看队伍即时情况:
- 如果你能在它行动前,通过连续7次攻击破掉它的盾(注意观察行动条判断时机),那就直接全力爆发。
- 如果做不到,那就留好关键技能,等它召唤出“矛尖”再说。
每个“矛尖”都对应一个我方角色的虚影。用对应的角色去攻击对应“矛尖”,会有伤害增幅。
消灭“矛尖”后,BOSS会直接损失13.5%最大生命值,并解除自身的半血锁血限制。
当然,你也可以选择硬刚本体,但在它的战甲被破除前,BOSS享有10%/30%的高额减伤,这对队伍直伤能力要求很高。
【配队推荐】
上半配队思路比较多样,以下几套经过验证的阵容供你参考:
- 遐蝶+长夜月/记忆主+缇宝/昔涟+风堇
- 不死途+飞霄/星期日+缇宝/记忆主+腾荒
- Archer+花火+缇宝/记忆主+腾荒
- 长夜月+昔涟+记忆主+风堇
- 大黑塔+那刻夏/小黑塔+缇宝+腾荒
- 阿格莱雅+昔涟+星期日+腾荒
- 2魂黄泉+海瑟音+缇宝/花火+腾荒
三、其十二下半
优势属性:「虚数>火>物理」
队伍类型:拥有弹射或扩散伤害能力的队伍表现更佳。
注意抗性:“破晓战队·苍翼”有80%的量子抗性,而“卡芙卡”有40%的雷抗性。如果你要用量子或雷属性主C,需要额外关注自身的练度是否达标。
第一波
“破晓战队·苍翼”会在它的第二次行动时开启力场,效果是:
- 锁弱点
- 受到量子伤害立即行动
- 输出强化
通过7次攻击可以破除这个力场,破除后它会陷入30%易伤状态,量子抗性也会从80%降低到40%。
处理策略:
- 对于击破队,建议优先处理“破晓战队·苍翼”,直接推条集火打掉,避免它锁弱点拖慢整体节奏。
- 其他队伍则可以优先解决“摇滚狂徒”。
小技巧:如果你是欢愉队,可以尝试让“阿哈时刻”在“摇滚狂徒”蓄力阶段触发,这样不仅能打断它的蓄力,还能给它挂上易伤。其他队伍正常流程打就行。
第二波
是经典的“卡芙卡”带两只“月夜天马”的组合,玩家们戏称为“马芙马”。
敌方机制:
- “卡芙卡”会拉条我方单体角色,并有高概率使其陷入“支配”状态。
- “月夜天马”则是通过给角色叠加“欧洛尼斯印记”(叠满2层触发)来造成纠缠控制效果。
因此,携带解控或免控辅助会舒服很多。
由于是双天马配置,它们的行动条通常挨得很近,连续挂标记会导致控制非常频繁。
实战关键:优先处理掉任意一只“月夜天马”,战局压力都会骤减。
【配队推荐】
下半对群和应对控制的能力要求较高,这些阵容值得一试:
- 银狼LV.999+火花/花火+爻光/欢愉主+藿藿/腾荒
- 万敌+昔涟+缇宝/记忆主+风堇
- 火花+爻光/缇宝+花火+腾荒
- 流萤/乱破/波提欧+大丽花+忘归人/阮梅/同谐主+灵砂/加拉赫/同谐主
- 绯英+爻光/欢愉主+记忆主/星期日/缇宝+藿藿
- 白厄+刻律德菈+花火+昔涟/腾荒/星期日/布洛妮娅
- 海瑟音+卡芙卡+黑天鹅+藿藿/腾荒
- 遐蝶+长夜月+缇宝+风堇
- 那刻夏+刻律德菈/花火+昔涟/记忆主+腾荒
四、总结
总的来说,这期混沌回忆的敌人血线确实不低,想要挑战0T极限,队伍配置需要相当高的练度。
但如果你的目标只是拿满星琼奖励,那么难度其实很友好——别忘了,环境伤害已经默默帮你“砍”掉了一大截血量了。
最终评价:难度适中,机制有趣,满星可期。
来源:整理自互联网
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