红色沙漠1.02版更新内容汇总
时间:2026-04-16 | 作者:318050 | 阅读:0《红色沙漠》1.02版本更新解析:体验优化与内容拓展
各位冒险者请注意。《红色沙漠》1.02版本现已正式上线。
本次更新聚焦于打磨操作手感、优化界面逻辑并提升系统稳定性,同时加入了一些贴心功能,旨在让冒险旅程更加顺畅。
核心更新内容一览
本次更新的亮点颇为实在:
- 显示头盔外形选项实装:玩家可自由决定是否展示头盔。
- 个人仓库史诗级扩容:最高可扩充至惊人的1,000格。
- 新增移动操作选择:照顾不同玩家的操作习惯。
更新补丁已在以下平台推送:
- Steam (PC): 已更新补丁
- Steam (Mac): 已更新补丁
1.02.00版本更新详细说明
游戏内容调整
仓库容量大幅提升。个人仓库基础容量为240格,通过参与营地扩建可分阶段提升:
- 基本容量:240格
- 营地扩建:+100格
- 营地第2次扩建:+100格
- 营地第3次扩建:+100格
- 营地第4次扩建:+100格
- 营地最终扩建:+360格
游戏世界也进行了微调:
- 在佩伦地区额外布置了阿比斯痕迹。
- 优化了爆炸桶的识别度,使用“光辉反射”技能或提灯照明更容易发现。
多项体验漏洞被修复:
- 提前完成战斗任务后,佣兵不再会傻等到时间耗尽。
- 修复了在阿比斯内查看地图时解谜会重置的bug。
- 解决了特定时机获得神器可能导致角色模型变透明的问题。
- 修正了重置全部能力时,误将“劲法:治疗”与“劲法:跳跃”也一并重置的错误。
此外,部分机关怪物的设计进行了更改,并为猫咪伙伴新增了一套全新的盔甲和头盔。
操作与战斗体验优化
新增移动操作模式选择。现在可在「设置-输入」中自由切换:
- 普通模式:按住奔跑键持续加速。
- 经典模式:连按奔跑键实现加速。
坐骑耐力消耗方式也同步调整,以匹配两种操作模式。
便利性提升:
- 阿比斯痕迹的使用条件放宽,轻微移动状态也可使用。
- 未来还将优化为在部分坐骑上也能直接传送角色。
战斗优化与修复:
- 空中长按跳跃键也能施展“飞行”技能。
- 攻击后衔接跳跃的响应速度更快。
- 陷入属性异常状态时,屏幕会清晰显示“脱离”的按键指引。
一系列影响战斗流畅度的Bug被修正,包括飞行中“凝神”接“乌鸦突进”的状态异常、德梅尼斯城内特定情况下无法拔剑、部分Boss战中的瞬间移动过远等问题。
任务流程修正
针对主线任务中的卡点进行了重点修复:
- 解决了第六章在特定存档点后击败Boss导致任务无法继续的漏洞。
- 修复了“充满贪婪的传闻”任务中,提前出售关键道具导致任务中断的问题。
- 修正了第11章因任务钥匙从背包消失而无法推进的BUG。
NPC与界面优化
部分任务相关的NPC未正常出现的现象已被修复。
用户界面改进:
- 右侧道具使用通知现在点击即可快速使用。
- 商店出售列表会优先显示可出售物品。
- 按键指南的显示位置和内容经过调整,可见性更佳。
- “保存/加载游戏”菜单被分离,并增加了存档编号。
还修复了骑乘高速移动时小地图缩放比例重置、仓库界面鼠标光标消失等问题。
画面与设置选项
新增“显示头盔外形”选项,位于「设置-语言与游玩」菜单内,提供四种模式:
- 始终显示
- 仅战斗中显示
- 仅过场动画隐藏
- 始终隐藏
官方透露,“隐藏背部武器”功能已在开发计划中。
图形技术优化:
- 全平台提升了FSR优化升级的画质。
- PC平台应用了FSR SDK 2.2并优化了FSR帧生成品质。
- 修复了切换DLSS RR选项时GPU内存占用异常增高的问题。
- 改善了开启FSR-RR/DLSS-RR时的GPU过载与画面抖动。
性能、稳定性及其他
本次更新对全平台进行了全方位的稳定性与性能优化,旨在减少崩溃和报错。
所有支持语言的文本都经历了校对,修正了若干本地化错误。
其他重要修复包括:
- 填补了深渊回廊中特定位置的墙壁缺口。
- 优化了音频系统,使声音听取位置能跟随视角变化。
- 修复了副武器为空手时使用“刺击”技能武器不显示的问题。
- 修正了斗牌等小游戏中NPC获胜时音量意外变小等问题。
来源:整理自互联网
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